Mise à jour nextgen disponible pour  Doom Eternal

Mise à jour nextgen disponible pour Doom Eternal

Grâce à la Mise à jour 6, les joueurs pourront vivre l’expérience DOOM ETERNAL sur consoles nouvelle génération

Bethesda Softworks®, annonce que la Mise à jour 6 pour DOOM Eternal est disponible à partir du 30 Juin. Elle offrira notamment une mise à jour pour les consoles de nouvelle génération. Cette mise à jour majeure sera gratuite pour tous les possesseurs de DOOM Eternal.

 

Cette mise à jour offre des graphismes améliorés, des performances augmentées ainsi que le support du raytracing et de la résolution 4K à 60 images par seconde, mais aussi un nouveau mode à 120 FPS pour les joueurs console. La Mise à jour 6 comprend aussi le nouveau niveau Maître Taras Nabad et une nouvelle arène du BATTLEMODE, gratuits pour tous les joueurs.

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PC

  • Mode Raytracing : disponibilité et performances variables suivant la configuration matérielle de l’utilisateur.

A noter que toutes les résolutions listées ci-dessus utilisent une échelle de résolution dynamique. Écran compatible requis pour les modes graphiques et le HDR. Le mode Performance nécessite un mode d’affichage compatible 120 Hz. Les modes Équilibré et Performance ne sont pas disponibles avec le raytracing. Toutes les résolutions listées nécessitent un mode d’affichage compatible.

 

  • Nouveau niveau Maître : Taras Nabad

La Mise à jour 6 comprend également un nouveau niveau Maître sur toutes les plateformes. La capitale d’Argent D’Nur, Taras Nabad, fut autrefois victime d’une invasion démoniaque majeure qui renforça encore la légende du DOOM Slayer. Dans ce niveau Maître, montrez à ces démons que la première fois n’était pas un coup de chance !

 

  • Nouvelle arène du BATTLEMODE et bien plus

Le BATTLEMODE de DOOM Eternal à 2 contre 1 a également droit à une toute nouvelle arène : Corrosion. La Mise à jour 6 inclut également de nombreuses améliorations pour BATTLEMODE, affinant encore le mode multijoueur de DOOM Eternal avec diverses optimisations de bande passante, corrections de bugs et autres changements d’équilibrage.

 

Xbox Series X :

  • Trois nouveaux modes graphiques :

Mode Raytracing : 1800p/60 FPS

Mode Performance : 1800p/120 FPS

Mode Équilibré : 4K/60 FPS

  • HDR 10 dans n’importe quel mode graphique

  • Paramètres graphiques de qualité Ultra

  • Support de BATTLEMODE en mode cross-gen avec la Xbox One

  • Taux de rafraîchissement variable

  • Qualité des nuances variable

Xbox Series S

  • Deux nouveaux modes graphiques :

Mode Performance : 1080p/120 FPS

Mode Équilibré : 1440p/60 FPS

  • HDR 10 dans n’importe quel mode graphique
  • Support de BATTLEMODE en mode cross-gen avec la Xbox One
  • Taux de rafraîchissement variable
  • Qualité des nuances variable

(le mode Raytracing n’est pas disponible sur Xbox Series S)

 

PlayStation 5 :

  • Trois nouveaux modes graphiques :

Mode Raytracing : 1800p/60 FPS

Mode Performance : 1584p/120 FPS

Mode Équilibré : 4K/60 FPS

  • HDR 10 dans n’importe quel mode graphique
  • Paramètres graphiques de qualité Ultra
  • Support de BATTLEMODE en mode cross-gen avec la PlayStation 4
  • Support des gâchettes adaptatives DualSense™
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Rédigé par NoiseBlasphemer

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