Lors du dernier Xbox Developer_Direct 2026, Turn10 et Playground Games ont officiellement dévoilé Forza Horizon 6, dont la sortie est fixée au 19 mai 2026 sur Xbox Series X|S et PC Steam et Microsoft Store. Après l'arrivé de Forza Horizon 5 sur PlayStation, le titre s'ouvrira à un public plus large assez vite puisque une version PS5 a été confirmée dans l'année 2026. Les joueurs les plus impatients pourront profiter d'un accès anticipé dès le 15 mai 2026 en optant pour l'édition Premium, tandis que les abonnés au Game Pass Ultimate y auront accès dès le jour du lancement.
Ce nouvel opus promet d'être le plus vaste de la série, avec une carte qui mise sur une verticalité inédite et des contrastes saisissants entre la modernité de Tokyo et la sérénité des campagnes. Pour garantir l'authenticité de l'expérience, les développeurs ont utilisé des techniques de photogrammétrie pour modéliser la flore locale, les routes et même les réactions des pétales de cerisiers au passage des bolides.
Le garage initial s'annonce massif avec plus de 550 voitures disponibles dès le premier jour. Parmi les nouveautés marquantes, on note :
Rappelons que toute précommande, quelle que soit l'édition choisie, débloquera une Ferrari J50 exclusive et pré-réglée de quoi agrémenter son garage pour le plus grand plaisir de tous les amateurs de bolides.
La structure du monde ouvert de Forza Horizon 6 franchit un cap technique. La zone urbaine de Tokyo est annoncée comme étant cinq fois plus grande que celle de Guanajuato dans l'épisode précédent. Les joueurs pourront explorer des quartiers variés, des docks industriels aux centres-villes néon, tout en profitant d'un système sonore remasterisé intégrant une modélisation acoustique de l'environnement grâce a de nouvelles techniques de capture.
Côté progression, le joueur commence son aventure en tant que simple touriste. L'objectif sera de grimper les échelons des qualifications Horizon pour débloquer des bracelets et, à terme, obtenir le Bracelet d'Or. Ce précieux sésame ouvre l'accès à l'Île des Légendes, une zone de fin de jeu end-game riche en défis exclusifs. Les amateurs de pilotage technique seront ravis d'apprendre le retour des courses de Touge sur des cols mythiques comme le Mont Haruna ou le Bandai Azuma.

Playground Games introduit des nouveautés majeures concernant la personnalisation et le jeu en ligne. Chaque joueur disposera d'un Domaine, une zone dans le monde ouvert où il est possible de construire et décorer des structures de manière permanente. Les maisons de joueurs incluront désormais des garages personnalisables faisant office de showrooms, visitables par les amis.
Le jeu met également l'accent sur l'aspect communautaire avec plusieurs fonctionnalités inédites :
Enfin, sur le plan de l'accessibilité, le titre introduit un radar de proximité pour la vue cockpit et un mode Contraste élevé personnalisable, affirmant la volonté du studio de rendre la simulation accessible au plus grand nombre.

Bien que la carte ne soit pas à l'échelle 1:1, elle représente la plus grande surface jamais créée par Playground Games. La ville de Tokyo y est notamment traitée comme un hub massif, dépassant de loin la superficie de toutes les villes des précédents opus cumulées.
Microsoft n'a pas encore détaillé les fonctionnalités cross-platform pour la version PS5. Toutefois, l'intégration des services Xbox sur les autres consoles laisse présager une progression partagée cross-save et des serveurs communs pour le multijoueur.
Source : Steam.com