Le studio Bungie prépare son prochain FPS de science-fiction, Marathon, avec des ambitions claires. Pourtant, une plateforme reste absente du plan initial de lancement : la Nintendo Switch 2. Voici ce que cela signifie vraiment pour les joueurs et l’avenir du titre.
Depuis l’annonce de Marathon, les fans du genre attendent de voir comment Bungie compte réinventer son univers culte. Le studio, connu pour ses licences à succès comme Halo ou Destiny, veut proposer une expérience multijoueur dynamique et futuriste.
Mais à ce jour, Bungie a précisé un point important :
Cette absence de la Switch 2 s'explique par des choix techniques assumés.
Dans une déclaration claire, Bungie a indiqué que Marathon vise une stabilité et des performances de haut niveau. Cette orientation technique ne semble pas compatible avec les spécificités de la future console de Nintendo, du moins pour l’instant.
Le studio met en avant plusieurs arguments :
Cela montre que Bungie ne souhaite pas faire de compromis sur sa vision du jeu compétitif.
Si la Switch 2 est exclue pour l’instant, Bungie n’écarte pas totalement l’idée d’une adaptation future. Toutefois, le cœur du projet Marathon repose sur une infrastructure solide dès le lancement, avec un suivi régulier et une forte implication e-sport.
L’approche du studio repose sur plusieurs axes :
Cette stratégie long terme explique pourquoi certaines plateformes ne sont pas encore envisagées.
En se concentrant sur la qualité et la stabilité de son titre, Bungie fait le pari de lancer Marathon dans les meilleures conditions possibles. L’absence de la Switch 2 ne freine pas l’ambition du studio, qui préfère viser une base technique solide. Une décision qui en dit long sur le niveau d'exigence que Bungie souhaite imposer à son prochain FPS.