Bungie déploie la mise à jour 1.0.9.1 de Marathon avec une série de correctifs centrés sur la stabilité, l’interface et plusieurs zones du jeu. Ce patch prépare surtout l’arrivée de la saison 2 attendue dès le 2 juin 2026, avec un gros travail réalisé en coulisses. Au programme des corrections de crashs, amélioration de l’économie des objets et ajustements sur Dire Marsh, Perimeter ou encore Cryo Archive.
La mise à jour 1.0.9.1 de Marathon n’ajoute pas de nouveau contenu majeur, mais elle pose les bases de la prochaine saison. Bungie précise que ce patch sert avant tout à effectuer un grand nettoyage technique avant le lancement de la saison 2 prévu le 2 juin.
Le studio continue aussi de récolter les retours des joueurs afin d’ajuster l’expérience globale du jeu. Une approche logique alors que Marathon reste dans une phase où la stabilité et l’équilibrage sont surveillés de près.
Parmi les correctifs les plus visibles de cette mise à jour Marathon, Bungie a résolu un problème assez particulier lié à Rook. Le personnage pouvait apparaître à l’intérieur de conteneurs sur Dire Marsh, ce qui cassait complètement certaines rencontres.
Le bug a désormais été corrigé et Bungie précise avec humour que sa soif de sang est de retour. Une modification mineure sur le papier, mais qui devrait rendre les affrontements plus cohérents dans cette zone.
La mise à jour améliore également plusieurs éléments liés à l’interface utilisateur et à l’économie des objets.
Certaines cartes de Marathon bénéficient aussi d’ajustements techniques pour améliorer l'expérience des joueurs

Ce patch 1.0.9.1 se concentre surtout sur la stabilité globale du jeu. Bungie évoque plusieurs corrections visant les crashs, les déconnexions et différents problèmes d’instabilité pouvant affecter les parties.
Même sans ajout spectaculaire, cette mise à jour montre que le studio veut sécuriser les fondations de Marathon avant l’arrivée de la saison 2. Les prochaines semaines seront importantes pour voir si ces ajustements suffisent à améliorer durablement l’expérience des joueurs.