EDIT: Le 20/11/2024 à 10h15, la plupart des serveurs ont été corrigés. Certains joueurs parviennent désormais à rejoindre le jeu, malgré quelques dégradations encore présentes.
Le lancement tant attendu de Microsoft Flight Simulator 2024, le 19 novembre 2024 à 17h00, a été marqué par des difficultés techniques majeures, notamment une surcharge des serveurs rendant le jeu presque impossible à jouer pour de nombreux utilisateurs. Ce problème affecte les joueurs sur consoles et PC, y compris ceux utilisant le Xbox Game Pass. De nombreux joueurs sont actuellement bloqués sur le premier écran de chargement.

Microsoft Flight Simulator 2024 affiche pour beaucoup de joueurs "loading language"
Dès les premières heures de son lancement, Microsoft Flight Simulator 2024 a rencontré des problèmes de surcharge des serveurs. Les joueurs du monde entier ont signalé des temps de chargement anormalement longs, rendant l'expérience de jeu extrêmement frustrante. Ce problème semble affecter à la fois les utilisateurs de consoles et ceux de PC, y compris ceux qui accèdent au jeu via le Xbox Game Pass.
Microsoft fait face à un double défi :
Des correctifs pour ces deux problèmes sont attendus dans les prochaines mises à jour.
Les réseaux sociaux sont inondés de témoignages de joueurs frustrés. Sur Reddit et Facebook, de nombreux utilisateurs partagent leurs expériences, décrivant des temps de chargement interminables et des écrans de chargement bloqués. Ces témoignages montrent l'ampleur du problème et l'impact négatif sur l'expérience de jeu pour ce lancement mondial.
Malheureusement, il n'y a pas grand-chose que les joueurs puissent faire pour résoudre ce problème par eux-mêmes. La meilleure solution est d'attendre que la charge des serveurs diminue et que les développeurs déploient un patch d'urgence pour stabiliser la situation. Les équipes de Microsoft travaillent activement pour résoudre ces problèmes et améliorer l'expérience de jeu pour tous.