Depuis son lancement, REPO s’impose comme l’un des phénomènes vidéoludiques les plus marquants de ce début d’année. Coopératif, accessible et addictif, ce jeu indépendant multiplie les records et attire l’attention des joueurs… et des consoles ?
REPO, lancé le 26 février 2025 en accès anticipé, a immédiatement trouvé son public sur Steam. Ce jeu d’horreur coopératif en ligne propose une expérience immersive jusqu’à six joueurs dans des environnements inquiétants, renforcés par un gameplay basé sur la physique et une communication vocale de proximité et l'intégration de mods.
Le carton de REPO sur Steam laisse entrevoir de nouvelles ambitions pour le studio derrière ce succès inattendu. Si aucune annonce officielle n’a été faite, l’engouement autour du jeu relance la question d’un portage sur consoles nouvelle génération.
L’arrivée sur PS5 et Xbox Series semble cohérente, tant le titre se prête à une expérience multijoueur sur canapé ou en ligne, avec ses mécaniques de jeu simples mais profondes, et ses graphismes stylisés optimisés pour toutes les machines.

Derrière son apparente simplicité, REPO cache une formule redoutable d’efficacité :
Le gameplay repose sur une idée originale : extraire des objets précieux sans les endommager, en silence, pour satisfaire une entité obscure. Une mécanique qui transforme chaque session en mission à haute tension.
REPO ne semble pas prêt de ralentir. Le studio reste discret mais à l’écoute d’une communauté en pleine expansion. L’hypothèse d’une version PS5 et Xbox Series est aujourd’hui au cœur des discussions, portée par une demande croissante et une accessibilité qui conviendrait parfaitement aux consoles.
Qu’il continue à briller sur Steam ou qu’il s’ouvre à un nouveau public, REPO a d’ores et déjà marqué l’année 2025 comme un incontournable du jeu coopératif d’horreur. Une réussite fulgurante à surveiller de près.