Ixion est un jeu de gestion de station spatiale développé par Bulwark Studios, une petite entreprise française appartenant à Kasedo Games qui a publié également cette petite merveille.
Il vous plonge dans un univers post-apocalyptique à l’échelle du système solaire. Après être sorti du tutoriel qui pose les bases du décor narratif, vous êtes propulsé dans le cœur du jeu où il vous faudra faire preuve de pragmatisme et d’un sens aigu des priorités pour survivre et mener à bien votre mission : sauver l’humanité.
Vous dirigerez la station “Tiqqun”, dont l’aspect rappelle étrangement le “Nauvoo”, le vaisseau citadelle mormon dans l’univers télévisuelle de “The Expanse”.
Celle-ci est un prototype de station autonome de la société DOLOS qui est équipée d’un moteur VOHLE permettant de se déplacer et opérer des bonds, d’un emplacement à l’autre dans tout l’univers (En théorie…).
Le jeu est une sorte de Frostpunk mais dans l’espace. La difficulté y est assez similaire dans le sens où les contraintes sont bien présentes et les erreurs assez punitives. Il faudra plus d’une partie pour arriver à gérer la pyramide des obstacles qui s’accumulent à mesure que votre station évolue.

Le jeu se présente sous la forme d’un builder assez classique, se divisant en 3 parties complémentaires :



Le défi se concentre autour de la survie de la population. Celle-ci doit être considérée comme une denrée rare et difficile à maintenir en vie tant l’univers est rude et qu’un accident est très vite arrivé. Pour ce faire, il faudra produire assez de nourriture, éviter les accidents, les incendies et garantir la paix sociale tout en gardant la confiance de ses citoyens pour éviter une révolte.
En plus de cela, il faudra récolter des ressources pour veiller au bon entretien de la station qui se détériore continuellement au fil des cycles dans le jeu.
Et c’est là que le jeu d’équilibriste prend tout son sens. La station se détériore au fil du temps, ainsi, il faut veiller à la réparer continuellement. Plus vous ouvrez de secteur pour agrandir votre station, plus la détérioration s’accélère, et plus il faut des citoyens capables de travailler, les ressources ainsi que l’énergie pour la réparer. Pour garantir ces ressources, il faut des fermes et rechercher continuellement de nouveaux gisements de métal pour ne pas tomber à court, car les gisements sont très limités.
Vous êtes également limité en espace, en main d’œuvre et même en énergie qui devient très coûteuse à produire et à stocker. Il faudra ainsi réfléchir au positionnement des bâtiments pour ne pas laisser d’espace inutilisé, chaque mètre carré compte. Il faudra gérer la logistique afin que les trajets soient optimaux et veiller à avoir assez de ressource pour toujours pouvoir envoyer des sondes et avancer dans l’aventure afin de découvrir de nouveaux gisements.
En résumé, tout ce qu’on aime dans un jeu de stratégie/Gestion où chaque élément vous pousse à toujours devoir réfléchir pour s’adapter aux nouvelles conditions du scénario et des aléas qui se dresseront face à vous.

Le nom d’Ixion fait référence à un personnage mythologique qui a trahi ses promesses et assassiner son roi, il paiera ce crime en devenant fou. Pris de pitié par Zeus, il lui accordera une chance de se faire pardonner, mais il trahira une nouvelle fois la chance qui lui est offerte et en guise de châtiment : finira par perdre la raison.
Tiqqun fait référence à un courant philosophique français basé sur le Tikkoun Olam, un concept philosophique judaïque en signifie tout à la fois : réparation, restitution et rédemption.