Le studio dévoile également son nouveau site internet à cette occasion.
L’île de Sainte-Amélia s'apprête à révéler ses secrets les plus sombres dès 2026 sur PS5 et PC. Simon Ordel, protagoniste de cette nouvelle itération, devra affronter le brouillard iconique de la licence pour reconstituer les fragments de son passé traumatique.
Konami a profité du State of Play de février 2026 pour lever le voile sur la fenêtre de sortie de ce spin-off tant attendu. Silent Hill Townfall, développé par le studio No Code sous l'égide de Annapurna Interactive, est officiellement programmé pour une sortie mondiale en 2026.
Le jeu se concentre sur une expérience narrative singulière, loin des sentiers battus de la série principale. Les joueurs incarneront Simon Ordel sur une île isolée, un cadre inédit qui promet de renouveler l'angoisse psychologique propre à la franchise.
La nouvelle bande-annonce diffusée par Konami met l'accent sur une direction artistique léchée et une ambiance sonore oppressante. Ce chapitre se distingue par une approche plus expérimentale du Survival Horror :
L'utilisation du moteur Unreal Engine 5 permet d'afficher un brouillard plus dense et des jeux de lumière organiques qui renforcent le sentiment d'isolement total sur Sainte-Amélia.

Le jeu est confirmé pour une sortie sur PS5 et PC en 2026. Aucune version Xbox Series ou Switch 2 n'a été annoncée pour le moment par Konami.
Il s'agit du studio écossais No Code, mondialement reconnu pour son travail sur les thrillers psychologiques et technologiques comme Observation. Le projet est co-produit par Annapurna Interactive.
Non, il s'agit d'un épisode totalement original et indépendant des aventures de James Sunderland ou Heather Mason. Il explore de nouveaux pans de la mythologie de la ville à travers le prisme de l'île de Sainte-Amélia.