Terminal War prépare sa prochaine sortie médiatique. Ce jeu de tir JcJ en équipe à la troisième personne sera présent au FPS Games Show le 3 septembre 2026, avant une présentation plus importante de son gameplay prévue plus tard en septembre. Disponible prochainement sur Steam, le titre plonge les joueurs dans une Amérique dévastée de 1999 où trois factions s'affrontent avec des armes, des munitions et des ressources volontairement limitées.
Les joueurs pourront revoir Terminal War dès le 3 septembre 2026 pendant le FPS Games Show organisé par BULKHEAD, le studio derrière WARDOGS.
Le rendez-vous réunira notamment Rainbow Six Siege, Escape from Tarkov, Ready or Not, Gray Zone Warfare et Hell Let Loose: Vietnam. Terminal War devrait se démarquer au sein de cette sélection puisqu'il sera, selon ses développeurs, le seul jeu de tir à la troisième personne présenté pendant l'événement.
Le contenu exact de cette apparition n'est toutefois pas encore arrêté. L'équipe envisage une courte cinématique, de nouvelles images de certaines cartes ou des séquences inédites de gameplay. Les développeurs préviennent déjà qu'il ne devrait pas s'agir de la présentation complète attendue par les joueurs.
Celle-ci est actuellement prévue plus tard en septembre 2026. C'est à ce moment que Terminal War devrait véritablement dévoiler son gameplay et permettre de mieux juger son approche du JcJ.
Terminal War prend la direction d'un jeu de tir JcJ plus méthodique que les affrontements où les chargeurs s'enchaînent sans véritable contrainte. Les armes à feu sont volontairement moins omniprésentes et les munitions restent rares. Il faudra récupérer du matériel directement pendant les parties, avec le risque évident que l'équipe adverse convoite exactement les mêmes ressources.
Les combats rapprochés devraient également peser lourd dans les affrontements. Le système de mêlée est présenté comme lent, brutal et particulièrement létal, ce qui pourrait rendre chaque erreur coûteuse lorsqu'un joueur se retrouve à court de munitions.
La préparation passera aussi par la création de son équipement selon son style de jeu et la personnalisation des personnages appartenant aux trois factions.
La météo évoluera entre les parties avec pluie, neige, brouillard ou forte luminosité, autant de conditions susceptibles de modifier la visibilité et la manière d'aborder une carte.

L'action de Terminal War se déroule en 1999, sept ans après une Troisième Guerre mondiale. Les États-Unis sont désormais fragmentés et enfermés dans une confrontation nucléaire interne. Le sort du reste du monde demeure volontairement mystérieux.
Trois camps se disputent les territoires encore accessibles. Les FMF, ou forces fédérales et militaires, contrôlent une partie de l'Est et imposent une organisation militaire stricte depuis Raven Rock. Le LSUC rassemble plusieurs États libres de l'Ouest, des vétérans, des fonctionnaires et d'anciens soldats ayant quitté les FMF, avec Salt Lake City comme centre politique.
La Banshee Militia adopte une approche très différente. Sans territoire officiel ni uniforme, ses cellules utilisent les embuscades et l'infiltration pour affaiblir leurs adversaires. Les parties emmèneront ainsi les joueurs dans des banlieues abandonnées, des installations gagnées par la végétation et des villes oubliées, au cœur d'une Amérique qui semble avoir cessé d'exister comme nation unifiée.

La présence de Terminal War au FPS Games Show servira surtout d'avant-goût. Le rendez-vous à surveiller sera la présentation de gameplay annoncée pour plus tard en septembre, car elle devrait permettre de comprendre concrètement comment la rareté des ressources, la mêlée et les affrontements en équipe s'articulent pendant une partie.
Le projet possède déjà une identité assez marquée avec son Amérique post-guerre de 1999 et son approche plus rude des combats. Terminal War est annoncé sur Steam, mais aucune date de sortie ni aucun prix n'ont été précisés dans les informations communiquées. Les prochaines semaines devraient donc permettre d'en apprendre beaucoup plus sur ce nouveau jeu de tir JcJ.