À peine annoncé, Borderlands 4 dévoile déjà un de ses secrets les plus convoités : la carte complète des 200 statuettes collectors. Un leak contrôlé signé Randy Pitchford, qui assume pleinement le geste, histoire de booster l’exploration.
Les statuettes collectors, la chasse aux trésors version Borderlands 4
Les statuettes collectors sont déjà au cœur de l’attention dans Borderlands 4. Dispersées aux quatre coins du monde ouvert, ces 200 objets à récupérer promettent non seulement des récompenses, mais surtout une incitation forte à l’exploration.
Fidèle à l’ADN de la licence, Gearbox pousse ici encore plus loin la logique du loot et du contenu annexe.
Ces statuettes ne sont pas posées en évidence : certaines demandent de fouiller des bâtiments entiers, de résoudre des énigmes environnementales ou de grimper dans des zones peu accessibles. Autrement dit, le genre de contenu qui transforme un simple open-world en terrain de jeu méthodique pour les complétionnistes.
Randy Pitchford lâche la map officielle, avant même la sortie
C’est sur X (ex-Twitter) que Randy Pitchford, patron emblématique de Gearbox, a surpris tout le monde : la carte complète des 200 statuettes a été partagée avant même la sortie du jeu.
Un choix assumé et même revendiqué : selon lui, ce genre de contenu finit toujours par être leaké, alors autant le faire bien, et dans l’esprit de la communauté.
Pitchford précise que la carte n’enlève rien à la difficulté : “faut encore fouiller un peu, surtout dans un bâtiment”, glisse-t-il. Traduction : la position générale est connue, mais la découverte reste un vrai travail d’explorateur. Pour les speedrunners, les complétionnistes ou les simples curieux, cette carte devient donc un précieux guide de départ.
Une décision qui alimente déjà la hype autour de Borderlands 4
Entre transparence assumée et clin d’œil aux joueurs, ce geste renforce encore un peu plus l’attente autour de Borderlands 4. En partageant lui-même la carte des statuettes, Pitchford montre qu’il connaît sa communauté sur le bout des doigts. Il anticipe la dynamique post-lancement, où les secrets du jeu seront rapidement épluchés sur Reddit, Discord ou YouTube.
Ce teasing maîtrisé s’inscrit aussi dans une stratégie plus large : créer une connexion directe avec les fans, et faire du jeu un terrain d’échange, de compétition, de coopération.
Car même avec une map sous les yeux, la quête des 200 statuettes reste un défi. Et surtout : une promesse d’heures de jeu supplémentaires pour ceux qui veulent tout voir, tout faire, tout collectionner.
All in all, there are well over 200 Marcus Bobbleheads hidden around Kairos. I expect most players will never see any of them. Some may find a few. A very, very small number of people will explore Kairos so completely that they might discover them all. Each has a story. 12/12 pic.twitter.com/OZBVD40CF2
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) July 13, 2025
Borderlands 4 mise sur la transparence pour booster l’exploration
En révélant la carte des statuettes avant la sortie de Borderlands 4, Randy Pitchford transforme une quête secondaire en véritable moteur d’exploration.
Plus qu’un simple bonus, c’est une invitation ouverte à se perdre dans l’univers du jeu, à chasser le détail, à scruter chaque recoin. Un choix qui pourrait bien redéfinir le rapport entre les développeurs et les contenus secrets dans les jeux open-world.