La mise à jour 0.3.6 de Schedule I change la donne : lockers pour optimiser l’espace, filtres d’objets pour un contrôle total, et un système de sauvegarde revu. Une version bêta qui muscle l’efficacité et propulse le gameplay vers un niveau supérieur.
Lockers et filtres : le duo qui dynamite la logistique
Fini les dortoirs encombrants : les nouveaux lockers prennent le relais des lits, en version compacte, durable et bien plus utile.
À cela s’ajoute une révolution silencieuse : les item slot filters. Définissez exactement ce que chaque slot doit contenir ou interdire. Chaque meuble devient une machine parfaitement huilée.
Gain de place, gain de contrôle, gain de temps
- Les lockers stockent plus, occupent moins
- Les filtres rendent chaque tâche précise
- Résultat : les employés agissent enfin comme prévu, sans dérapage logistique
Sauvegardes unifiées : Steam Cloud enfin opérationnel
Tous les fichiers de sauvegarde sont désormais centralisés. NPC, bâtiments, entreprises : un seul fichier par catégorie.
Ce changement booste les performances et répare enfin la synchronisation cloud. Avant de plonger dans la bêta, pensez à exporter votre partie.
Tweaks malins et correctifs bienvenus
- Stockage étendu : 3 employés par unité
- Transfert d’employés possible d’une base à l’autre
- Zone de ramassage des poubelles optimisée et visible
Bugs éliminés, fluidité retrouvée
Les soucis de pathfinding, d’inventaire ou de performances liés aux botanistes sont corrigés.
Plus de flottement à l’écran, plus d’agents de police buggés : tout est nettoyé.
Le futur entre vos mains : vote en jeu pour la suite
Un système de vote intégré est en préparation. Trois options seront proposées pour la prochaine update :
- Cartel
- Police
- Shrooms
Avec ses lockers et ses filtres, Schedule I 0.3.6 verrouille sa stratégie
Schedule I mise à jour 0.3.6 apporte plus que des ajustements : elle introduit un duo mécanique décisif pour la gestion. Lockers + filtres, c’est l’assurance d’un gameplay précis, propre et évolutif. Et ce n’est qu’un début.