Active Matter accueille aujourd’hui une nouvelle mise à jour baptisée The Fundamental Protocol. Elle introduit le Cycle 0 Fundamental Protocol, accessible à partir du niveau d’accès DELTA du Monolithe, et permet de dépenser les Mérites gagnés même sans participer à un autre Cycle d’Harmonisation. La mise à jour améliore aussi le confort visuel, corrige le remplissage automatique des escouades et apporte plusieurs ajustements au gameplay, à l’interface, aux armes et aux contrôleurs.

The Fundamental Protocol permet désormais de dépenser ses Mérites plus librement dans Active Matter

La principale nouveauté de cette mise à jour est l’arrivée du Cycle 0 Fundamental Protocol. Ce nouveau système permet aux joueurs de dépenser leurs Mérites à tout moment, même lorsqu’ils ne participent à aucun autre Cycle d’Harmonisation.

L’accès se débloque à partir du niveau DELTA du Monolithe. Les joueurs ayant déjà atteint ce niveau obtiennent automatiquement l’accès au protocole.

Les récompenses disponibles comprennent notamment des consommables, des décorations uniques, des Crédits et des Jetons Monolithe. Certaines récompenses sont exclusives au Fundamental Protocol et ne peuvent donc être récupérées que par ce biais.

Autre point important, l’accès au protocole est conservé après la création d’une nouvelle Chronologie Personnelle, ce qui permet de continuer à profiter du système sur la durée.

Active Matter améliore le confort visuel et réduit certains effets gênants

La mise à jour d'Active Matter apporte plusieurs changements destinés aux joueurs sensibles aux mouvements de caméra et à certains effets visuels.

Une nouvelle option permet désormais de réduire le balancement de la caméra pendant la marche. Plusieurs effets susceptibles de provoquer une gêne visuelle ont également été atténués autour des portails et des amas de Matière Active.

L’effet de distorsion situé sous le portail d’extraction et autour des amas a été retiré, tandis que les secousses de caméra pendant l’extraction disparaissent également.

L’effet de vision double après une explosion est quant à lui réduit de moitié. Les développeurs ont aussi corrigé certaines distorsions provoquées par la chaleur lors de l’utilisation d’optiques.

Active Matter
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Le gameplay et les escouades profitent aussi de plusieurs corrections

Le remplissage automatique des escouades fait son retour pour les joueurs lançant une partie en solo. Le système de progression des Cycles d’Harmonisation a également été corrigé afin de supprimer les écarts entre joueurs utilisant différentes plateformes.

Les Flowermen deviennent plus résistants et leurs attaques perturbent davantage la visée. Leur rotation sur place a également été rendue plus fluide.

Des Dendroïdes peuvent désormais apparaître dans les raids du Quartier Général, du Port de Fret et de Dogorsk.

Plusieurs contrats ont été revus. Certains placent directement les objets nécessaires dans l’inventaire au début du raid, tandis que les contrats de transfert de véhicule fournissent désormais un véhicule totalement opérationnel.

Il est aussi possible de vérifier ses munitions pendant une course, même si le sprint est brièvement interrompu.

Les principaux changements de cette mise à jour Active Matter

Parmi les autres améliorations apportées aujourd’hui :

  • Ajout du Cycle 0 Fundamental Protocol
  • Récompenses accessibles contre des Mérites même hors Cycle d’Harmonisation
  • Accès automatique au protocole pour les joueurs ayant déjà atteint DELTA
  • Ajout d’une option pour réduire le balancement de la caméra
  • Réduction de plusieurs effets pouvant provoquer le mal des transports
  • Retour du remplissage automatique des escouades
  • Amélioration du tri des Enquêtes et des filtres de raid
  • Correction de l’affichage des lunettes thermiques sur certaines armes à fort recul
  • Correction d’un problème d’affichage du carburant du lance-flammes
  • Amélioration de plusieurs raccourcis et commandes à la manette
  • Correction du fonctionnement de certaines cibles dans le stand de tir
  • Activation du mode compatible avec la diffusion pour le morceau Night Call
  • Correction d’un problème d’ombres sur certaines optiques
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