Ubisoft commence à faire bouger les lignes autour d’Anno 117: Pax Romana. Le city-builder historique s’offre un premier DLC baptisé Prophéties des cendres, avec une promesse qui parlera immédiatement aux bâtisseurs compulsifs : une nouvelle île gigantesque à développer, et pas n’importe laquelle. Cette fois, il ne s’agit pas seulement d’étendre son empire, mais de poser les bases de la future capitale du Latium, sous le regard pas franchement discret de Vulcain.
Prophéties des cendres, le premier DLC d’Anno 117: Pax Romana se précise
Près de six mois après sa sortie, Anno 117: Pax Romana s’apprête donc à accueillir son premier contenu additionnel. Ubisoft a levé le voile sur ce DLC à travers un trailer inédit, histoire de rappeler que dans l’Empire romain, il n’y a pas que les routes, les aqueducs et les citoyens grincheux : il y a aussi de quoi agrandir sérieusement son terrain de jeu.
Avec Prophéties des cendres, le studio mise sur une extension qui semble vouloir monter en puissance dès sa première apparition. L’objectif est clair : offrir un nouveau souffle aux joueurs avec un cadre plus vaste, plus ambitieux et, visiblement, plus chargé en enjeux stratégiques.
Anno 117: Pax Romana mise sur la plus grande île de la licence
Le gros argument de ce DLC, c’est son nouveau territoire. Ubisoft évoque tout simplement l’île la plus vaste de l’histoire de la franchise. Pour les habitués d’Anno, ce n’est pas un simple détail marketing : c’est la promesse d’une gestion plus dense, d’une planification plus exigeante et, très probablement, de quelques soirées perdues à déplacer une route parce qu’un entrepôt est “presque” bien placé.
Sur cette immense carte, les joueurs devront construire la future capitale du Latium. L’idée donne immédiatement une autre ampleur à l’expérience. On ne parle plus seulement d’optimiser une colonie prospère, mais de façonner un centre de pouvoir appelé à compter dans l’univers du jeu. Forcément, cela renforce l’intérêt narratif du contenu, tout en donnant davantage de poids à chaque décision d’aménagement.

Le dieu Vulcain s’invite dans le DLC Prophéties des cendres
Autre élément marquant de Prophéties des cendres : la présence de Vulcain, dieu romain de la forge. Le DLC demandera en effet d’essayer d’obtenir sa faveur, ce qui ajoute une couche thématique forte à cette nouvelle aventure.
Cette orientation colle bien à l’identité d’Anno 117: Pax Romana, qui mêle déjà gestion, politique et ancrage historique. Ici, Ubisoft semble vouloir pousser un peu plus loin la dimension symbolique et culturelle de son univers. Et il faut reconnaître que chercher à satisfaire un dieu de la forge a tout de même plus de panache que remplir un simple tableau de ressources, même si, dans les faits, on finira sûrement encore par courir après trois cargaisons de matériaux au pire moment.
Pourquoi ce DLC peut relancer l’intérêt autour d’Anno 117: Pax Romana
Avec ce premier DLC, Ubisoft envoie surtout un signal clair : Anno 117: Pax Romana n’a pas dit son dernier mot. Entre une nouvelle zone majeure, un objectif de construction ambitieux et une mise en scène centrée sur Vulcain, Prophéties des cendres a de quoi relancer l’attention autour du jeu et donner aux joueurs une bonne raison d’y replonger.
La sortie du contenu est fixée au 23 avril 2026. Et même si tout reste encore à découvrir sur sa profondeur réelle, cette première présentation suggère un DLC pensé pour enrichir l’expérience plutôt que simplement l’étirer. Dans un city-builder, c’est exactement ce qu’on espère : plus de possibilités, plus de pression, et juste assez de chaos pour rendre chaque réussite encore plus satisfaisante.

