BeamNG.drive donne un nouveau signe de vie sur PS5. BeamNG a publié un teaser montrant directement son célèbre simulateur automobile sur la console de Sony, accompagné des mentions PS5, PlayStation et travail en cours. Aucune date de sortie précise n'est encore communiquée, mais la version PS5 reste attendue d'ici fin 2026 au plus tard selon les informations PlayStation évoquées lors de son annonce. Pour les joueurs console qui attendent sa physique automobile particulièrement poussée, cette nouvelle publication laisse penser que le développement avance.

BeamNG.drive sur PS5 se montre à nouveau et prépare son arrivée

Le lancement de BeamNG.drive sur PS5 semble se rapprocher. Dans une publication diffusée sur ses réseaux sociaux, BeamNG accompagne une capture du jeu sur PS5 d'un court message annonçant la préparation de nouvelles aventures. Les mots-clés associés sont encore plus révélateurs puisqu'ils mentionnent directement teaser, travail en cours, PS5 et PlayStation.

La publication ne donne cependant aucune date de sortie précise. Il serait donc prématuré d'affirmer que BeamNG.drive arrivera dans quelques semaines. Elle confirme en revanche que la version PlayStation 5 est toujours activement mise en avant par le studio et que son développement suit son cours.

Selon les informations communiquées lors de l'annonce PlayStation, BeamNG.drive doit arriver sur PS5 au plus tard fin 2026. Ce nouveau teaser publié alors que l'année avance prend donc une importance particulière. Le studio pourrait progressivement préparer le terrain pour de nouvelles informations concernant le lancement.

Pour le moment, les joueurs PS5 devront encore patienter avant de connaître le jour exact où ils pourront prendre le volant. Le teaser ne précise pas non plus le prix ni les éventuelles différences entre la version console et celle disponible sur PC.

Nous avions d'ailleurs eu l'occasion de tester BeamNG.drive en 2025. Le simulateur avait particulièrement convaincu notre rédaction par la précision de sa physique, la richesse de ses possibilités et la liberté laissée aux joueurs, au point d'obtenir la note de 9/10 lors de notre test.

BeamNG
Illustration : BeamNG

Pourquoi BeamNG.drive est autant attendu par les joueurs PS5 ?

BeamNG.drive s'est construit une solide réputation grâce à une approche très différente des jeux automobiles traditionnels. Son principal argument repose sur une simulation physique des corps mous capable de calculer en temps réel les différents composants des véhicules.

Les collisions ne se limitent donc pas à quelques dégâts visuels prédéfinis. Les carrosseries peuvent se déformer en fonction de l'impact, de sa puissance et de sa localisation. Cette technologie permet au jeu de reproduire des accidents et des comportements mécaniques particulièrement détaillés.

Cette physique ne sert d'ailleurs pas uniquement à provoquer des carambolages spectaculaires. BeamNG.drive cherche également à reproduire les sensations et réactions d'une voiture dans de nombreuses situations. Suspensions, roues, moteurs et différentes pièces peuvent être ajustés afin de modifier le comportement du véhicule.

Le succès rencontré sur Steam témoigne de l'intérêt suscité par cette formule. Le jeu bénéficie d'une évaluation extrêmement positive sur la plateforme avec des milliers d'avis de joueurs, ce qui en fait déjà une référence bien installée auprès des amateurs de simulation automobile.

BeamNG.drive sur PS5 pourrait proposer bien plus que des accidents réalistes

Réduire BeamNG.drive à son système de collisions serait passer à côté d'une grande partie de son intérêt. Le jeu propose des dizaines de véhicules personnalisables, de la petite voiture au camion, ainsi que 12 environnements ouverts aux profils très différents.

Les joueurs peuvent notamment parcourir des routes urbaines, des autoroutes, des zones désertiques ou encore des environnements tropicaux. Cette variété permet surtout d'expérimenter librement avec les véhicules et le moteur physique.

La circulation libre occupe une place importante dans l'expérience. Elle permet de choisir un véhicule et d'explorer sans suivre un objectif imposé, tout en modifiant certains paramètres environnementaux comme le vent ou la gravité.

BeamNG.drive comprend également des scénarios proposant notamment des livraisons ou des poursuites avec la police. Les amateurs de conduite plus traditionnelle peuvent quant à eux sélectionner un véhicule, un parcours et un environnement afin de tenter d'améliorer leurs temps.

Cette liberté explique en partie pourquoi le passage sur PS5 est particulièrement intéressant. BeamNG.drive n'est pas pensé comme un jeu de course classique avec une progression uniquement tournée vers la victoire. Il s'agit plutôt d'un immense terrain d'expérimentation automobile où la physique devient elle-même une mécanique de jeu.

BeamNG
Illustration : BeamNG

Les mods de BeamNG.drive posent une vraie question pour la version PS5

L'un des sujets à surveiller concerne le contenu communautaire. Sur PC, BeamNG.drive profite d'une communauté capable de créer des véhicules, des terrains et différents scénarios grâce aux outils de modification proposés par le jeu.

Cette dimension contribue largement à prolonger l'expérience sur ordinateur. Le partenariat avec Automation va encore plus loin puisque les joueurs possédant le simulateur automobile peuvent concevoir une voiture et son moteur avant d'exporter leur création vers BeamNG.drive.

Le teaser PS5 ne donne actuellement aucune indication sur la présence des mods, sur leur éventuelle adaptation aux contraintes des consoles ou sur la compatibilité avec Automation. Il faudra donc attendre des précisions officielles avant de savoir jusqu'où ira cette version.

Les performances constituent un autre point important. La simulation permanente des véhicules et de leurs déformations demande des ressources importantes. Les détails techniques de la version PS5, notamment sa définition d'image et sa fréquence d'affichage, n'ont pas été précisés dans les éléments communiqués ici.

BeamNG.drive pourrait trouver un nouveau public sur PS5 en 2026

Après avoir bâti sa réputation auprès des joueurs PC, BeamNG.drive prépare désormais son passage sur PlayStation 5. Le nouveau teaser constitue surtout un signal rassurant pour ceux qui attendent cette adaptation puisque le studio montre directement le jeu sur la console et confirme que le projet est toujours en développement.

La prochaine étape sera beaucoup plus concrète pour les joueurs. Une date de sortie, un prix, les performances visées et surtout des précisions sur les fonctionnalités conservées par rapport au PC permettront de mesurer l'ampleur réelle de cette adaptation. Avec une sortie toujours attendue d'ici la fin de l'année 2026 selon les informations disponibles, BeamNG.drive fait désormais partie des simulations automobiles à surveiller de près sur PS5.