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Bend Studio licencie massivement après Days Gone, l’avenir reste incertain

Par Cassandra MOUCHET le 11 Juin 2025 à 20h05
3 minutes de lecture

Le studio à l’origine de Days Gone traverse une phase délicate : des licenciements importants viennent d’être confirmés alors que Sony réorganise ses projets. Une restructuration aux allures de pari pour l’avenir de Bend Studio.

 

Bend Studio tourne la page Days Gone dans la douleur

La nouvelle a frappé de plein fouet les fans de Days Gone et les observateurs de l’industrie : Bend Studio, filiale first party de Sony Interactive Entertainment, a procédé à une vague de licenciements dont l’ampleur reste floue. Selon les premières informations rapportées par Bloomberg, près de 30 % des effectifs auraient été remerciés, soit environ 40 salariés. Un coup dur pour un studio qui n’a pas sorti de nouveau jeu depuis 2019, malgré sa volonté affichée de "créer des trucs cool".

Dans un communiqué laconique publié sur les réseaux sociaux, le studio évoque un “moment difficile” et remercie les équipes concernées pour leur “impact inestimable”. Ces départs seraient, selon la direction, nécessaires pour permettre à Bend de “se concentrer sur son prochain projet”. Aucune précision, cependant, sur la nature de ce projet ni sur son état d’avancement.

 

 

Un contexte tendu chez PlayStation et une industrie sous pression

Ces licenciements interviennent dans un climat instable chez Sony. Récemment, deux jeux service non annoncés ont été annulés. L’un était développé par Bluepoint Games (connu pour le remake de Demon’s Souls) et aurait été lié à l’univers de God of War. L’autre, plus mystérieux, concernait justement Bend Studio. Ce dernier avait discrètement amorcé un virage vers le jeu service après l’échec commercial relatif de Days Gone, malgré sa popularité tardive auprès du public.

Le journaliste Jason Schreier, souvent bien informé, estime qu’il est peu probable que Sony ferme complètement le studio, malgré l’ampleur de cette vague de licenciements. Pour lui, une telle décision suggère plutôt une volonté de recentrage stratégique : “On ne licencie pas autant si on ne croit pas à une forme de survie du studio”, avance-t-il.

 

Days Gone, un succès posthume qui n’a pas suffi

Sorti en 2019, Days Gone n’avait pas rencontré l’unanimité critique attendue à son lancement. Pourtant, le jeu d’action en monde ouvert, mettant en scène un motard survivant dans un Oregon infesté de zombies, a su trouver son public dans la durée. Son portage sur PC en 2021 a même ravivé l’intérêt et déclenché une vague de soutien en faveur d’une suite, finalement refusée par Sony.

Ce choix de ne pas capitaliser sur un second épisode a laissé les fans amers, et Bend Studio, sans projet fort identifiable, semble désormais pris dans une tempête de décisions stratégiques contradictoires. À l’heure actuelle, aucune feuille de route claire n’a été dévoilée, renforçant l’incertitude sur l’avenir créatif du studio.

 

Image du jeu Days Gone

 

L’industrie du jeu vidéo, en pleine consolidation brutale

Bend Studio n’est malheureusement pas un cas isolé. Ces dernières semaines, plusieurs studios ont dû faire face à des restructurations, des fermetures ou des vagues de licenciements. People Can Fly, créateurs de Outriders, ont eux aussi récemment annoncé des suppressions de postes et l’abandon de projets en développement.

Entre surenchère technologique, coûts de production démesurés et virage complexe vers les jeux service, de nombreux studios peinent à s’adapter aux nouvelles exigences du marché. Même les structures appartenant à des géants comme Sony ne sont pas épargnées.

 

Une période critique pour l’avenir de Bend Studio

La situation actuelle de Bend Studio symbolise les tensions profondes que traverse l’industrie du jeu vidéo : ambitions créatives bridées, incertitudes stratégiques et pressions économiques. Si Days Gone a pu démontrer la capacité du studio à créer des univers mémorables, sa suite semble se jouer dans un flou inquiétant. Les prochaines annonces autour du nouveau projet de Bend seront déterminantes pour évaluer si cette douloureuse transition est une renaissance… ou un chant du cygne.

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Rédactrice en chef depuis 2018, Alias CassouGeek, experte en RPG.