La maintenance surprise de Brawl Stars ce 23 juillet apporte une vague de correctifs et de rééquilibrages. En bonus, deux Prix angélique sont offerts gratuitement dans la boutique pour une durée limitée. Le patch secoue la méta et vise une expérience plus équilibrée.
Brawl Stars : une mise à jour d'équilibrage dense et ciblée
La maintenance du 23 juillet a introduit un patch complet dans Brawl Stars, axé sur l'équilibrage des Brawlers, des gadgets, des capacités Hypercharge et des compétences angéliques. Plusieurs bugs gênants ont aussi été corrigés, notamment dans les modes Dodgebrawl, Heist, et l’arène classée.
Pour remercier les joueurs de leur patience, Supercell offre aussi deux Prix angélique gratuits à récupérer dans la boutique pendant 5 jours.
Voici tous les changements appliqués :
Buffs : les Brawlers qui gagnent en puissance
Meeple
- Santé max : 3000 → 3200
- Dégâts d’attaque de base : 1200 → 1260
- Vitesse de rechargement : 1900 → 1700
Cordelius
- Dégâts d’attaque de base : 700 → 800
Tick
- Dégâts d’attaque de base : 640 → 680
Emz
- Vitesse de charge du Super améliorée : 79 → 90 touches
Jessie
- Santé de la tourelle : 3300 → 3600
Mico
- Dégâts d’attaque de base : 1090 → 1140
Colt
- Gadget “Silver Bullet” : cooldown réduit de 16s → 14s
Spike
- Cooldown des deux gadgets réduit : 15s → 14s
Nerfs : les Brawlers qui perdent en impact
Draco
- Taux de charge Hypercharge réduit : 35 → 25
- Bonus de dégâts Hypercharge : 15% → 5%
Hank
- Santé max : 5600 → 5200
Lumi
- Gadget “Ice” : cooldown augmenté de 22s → 23s
- Retrait de l’effet de dégâts prolongés
Shade
- Charge Hypercharge réduite : 50 → 40
Charlie
- Gadget “Spider” : cooldown augmenté de 18s → 20s
Alli
- Santé max : 3900 → 3700
- Vitesse de rechargement dash : 1900 → 2100
- Vitesse de rechargement saut : 2600 → 2800
- Dash et saut ont désormais un délai identique : 100ms
Kaze
- Charge Hypercharge réduite : 55 → 45
Mr. P
- Cooldown gadget : 15s → 17s
Capacités angéliques : gros ajustements pour Sam et les projectiles
- Vitesse de rechargement réduite : 6500 → 4000
- Limite de familiers angéliques invoqués : 6 → 3
- Dégâts des projectiles angéliques : 800 → 700
- Activation du Bouclier de protection divine : après 6 coups (au lieu de 5)
Correctifs techniques appliqués
- Jacky : dégâts anormaux avec “Counter Crush” en Dodgebrawl
- Tank Brawlers : Super chargé à 100% par les balles en Dodgebrawl
- Bull : perdait son Super en mourant avec “Stomper”
- RT : pouvait marquer la coffre Heist
- Dynamike : dégâts involontaires avec son skin pro et le Super Hypercharge
- Draco : mauvais spray Hypercharge utilisé
- Janet : problème de scaling de dégâts en Brawl Arena
- Leaderboard Ranked : erreurs d’affichage et de classement
Un patch qui redéfinit les équilibres dans Brawl Stars
Avec ces nombreux ajustements, Supercell corrige des abus, ajuste la puissance de certains Brawlers clés et prépare la scène pour les futurs événements. Un patch dense, stratégique, qui pourrait bien rebattre les cartes de la méta dès cette semaine.