Image de l'article Brawl Stars : maintenance du 23 juillet et gros équilibrage des Brawlers

La maintenance surprise de Brawl Stars ce 23 juillet apporte une vague de correctifs et de rééquilibrages. En bonus, deux Prix angélique sont offerts gratuitement dans la boutique pour une durée limitée. Le patch secoue la méta et vise une expérience plus équilibrée.

 

Brawl Stars : une mise à jour d'équilibrage dense et ciblée

La maintenance du 23 juillet a introduit un patch complet dans Brawl Stars, axé sur l'équilibrage des Brawlers, des gadgets, des capacités Hypercharge et des compétences angéliques. Plusieurs bugs gênants ont aussi été corrigés, notamment dans les modes Dodgebrawl, Heist, et l’arène classée.

Pour remercier les joueurs de leur patience, Supercell offre aussi deux Prix angélique gratuits à récupérer dans la boutique pendant 5 jours.

Voici tous les changements appliqués :

 

Buffs : les Brawlers qui gagnent en puissance

Meeple

  • Santé max : 3000 → 3200
  • Dégâts d’attaque de base : 1200 → 1260
  • Vitesse de rechargement : 1900 → 1700

Cordelius

  • Dégâts d’attaque de base : 700 → 800

Tick

  • Dégâts d’attaque de base : 640 → 680

Emz

  • Vitesse de charge du Super améliorée : 79 → 90 touches

Jessie

  • Santé de la tourelle : 3300 → 3600

Mico

  • Dégâts d’attaque de base : 1090 → 1140

Colt

  • Gadget “Silver Bullet” : cooldown réduit de 16s → 14s

Spike

  • Cooldown des deux gadgets réduit : 15s → 14s

 

Nerfs : les Brawlers qui perdent en impact

Draco

  • Taux de charge Hypercharge réduit : 35 → 25
  • Bonus de dégâts Hypercharge : 15% → 5%

Hank

  • Santé max : 5600 → 5200

Lumi

  • Gadget “Ice” : cooldown augmenté de 22s → 23s
  • Retrait de l’effet de dégâts prolongés

Shade

  • Charge Hypercharge réduite : 50 → 40

Charlie

  • Gadget “Spider” : cooldown augmenté de 18s → 20s

Alli

  • Santé max : 3900 → 3700
  • Vitesse de rechargement dash : 1900 → 2100
  • Vitesse de rechargement saut : 2600 → 2800
  • Dash et saut ont désormais un délai identique : 100ms

Kaze

  • Charge Hypercharge réduite : 55 → 45

Mr. P

  • Cooldown gadget : 15s → 17s

 

Capacités angéliques : gros ajustements pour Sam et les projectiles

  • Vitesse de rechargement réduite : 6500 → 4000
  • Limite de familiers angéliques invoqués : 6 → 3
  • Dégâts des projectiles angéliques : 800 → 700
  • Activation du Bouclier de protection divine : après 6 coups (au lieu de 5)

 

Correctifs techniques appliqués

  • Jacky : dégâts anormaux avec “Counter Crush” en Dodgebrawl
  • Tank Brawlers : Super chargé à 100% par les balles en Dodgebrawl
  • Bull : perdait son Super en mourant avec “Stomper”
  • RT : pouvait marquer la coffre Heist
  • Dynamike : dégâts involontaires avec son skin pro et le Super Hypercharge
  • Draco : mauvais spray Hypercharge utilisé
  • Janet : problème de scaling de dégâts en Brawl Arena
  • Leaderboard Ranked : erreurs d’affichage et de classement

 

Un patch qui redéfinit les équilibres dans Brawl Stars

Avec ces nombreux ajustements, Supercell corrige des abus, ajuste la puissance de certains Brawlers clés et prépare la scène pour les futurs événements. Un patch dense, stratégique, qui pourrait bien rebattre les cartes de la méta dès cette semaine.

Avatar du rédacteur

Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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