Supercell revoit sa copie : Brawl Stars amorce une refonte ambitieuse pour reconquérir sa communauté. Entre disparition des accès payants, retours d'événements cultes et Brawlers gratuits, cette mise à jour annonce un vrai tournant. Les critiques ont été entendues : place à une expérience plus généreuse et accessible, sans sacrifier la profondeur du jeu.
Brawl Stars enterre les accès payants pour ses nouveaux Brawlers
Trunk sera le dernier Brawler disponible via achat anticipé sur Brawl Stars.
Supercell abandonne définitivement les offres à 50 €, un revirement majeur après les critiques autour de l’accès réservé aux joueurs payants.
Dès la prochaine mise à jour annoncée sur X, tous les nouveaux Brawlers seront accessibles gratuitement pendant leur période d’early access à condition de jouer. Une approche plus équitable, qui remet la progression au cœur de l’expérience, sans bloquer l’accès aux nouveautés.
Cette refonte du système s’accompagnera d’un événement dédié à chaque nouveau Brawler, avec des récompenses bonus en plus du Brawl Pass boosté. Le modèle pay-to-win perd du terrain, au profit d’une logique plus communautaire.
Des Brawlers gratuits et un Brawl Pass bien plus généreux
La suppression des Masteries n’a pas été sans controverse. En réponse, Supercell muscle le Brawl Pass, avec des récompenses équivalentes à celles des Brawlers légendaires : 3 000 pièces, 450 points de puissance et 300 crédits, obtenus plus rapidement et sans effort excessif.
Objectif : que tous les profils de joueurs, des débutants aux vétérans, y trouvent leur compte.
Les récompenses du Trophy Road seront également améliorées, et un nouveau système de progression, baptisé “Records”, est en cours d’évolution. Si sa première version a déçu, des ajustements sont déjà annoncés : plus de récompenses, des conditions moins grindy, et un suivi de progression amélioré.
Une avalanche d’événements et de quêtes à venir dès cette semaine
À partir de ce jeudi, les joueurs verront arriver une série d’événements en cascade.
Mini-défis communautaires, skins gratuits, retour du mode Hypercharge Unleashed et nouvelle édition de l’événement “Angels & Demons” dès le 17 juillet. Tous sont conçus pour être plus courts, mais aussi plus riches en récompenses, et moins frustrants à compléter.
Avec cette montée en cadence, Brawl Stars veut recréer une dynamique d’engagement fort, avec des objectifs clairs et gratifiants. Les joueurs devraient ressentir un retour à une boucle de gameplay plus fluide, moins punitive.
Records, récompenses, aléatoire : la recherche du bon équilibre
Le nouveau système de Records, censé remplacer les Masteries, a été jugé trop léger à sa sortie.
Supercell promet de le muscler sur plusieurs fronts : ajout progressif de nouvelles missions, revalorisation des récompenses, et rééquilibrage des conditions trop contraignantes.
Certaines tâches pourraient même passer de simples “victoires” à l’obtention de la mention Star Player, plus qualitative.
Côté récompenses, l’objectif est désormais un équilibre entre contenu aléatoire (comme les Starr Drops) et progression déterministe via les Pass et les quêtes. Un mélange pensé pour satisfaire à la fois les joueurs occasionnels et les plus investis, tout en maintenant le fun de la surprise.
Supercell écoute (vraiment) sa communauté, et ça change tout
Avec cette mise à jour majeure de Brawl Stars, Supercell prouve qu’elle peut corriger le tir rapidement et intelligemment.
Fin des accès payants, récompenses boostées, plus d’événements : la refonte cible autant la fidélisation que le plaisir immédiat.
En redonnant du sens à la progression gratuite, le studio veut réconcilier jeu mobile et engagement durable. Un pari ambitieux, mais salutaire pour l’avenir du titre.