Clutch continue de se montrer avec une longue vidéo de gameplay de plus d'une heure, offrant un aperçu très complet de son univers, de sa conduite et de ses nombreuses fonctionnalités. Entre courses-poursuites, personnalisation poussée, exploration à pied et monde ouvert, cette présentation laisse entrevoir un titre qui cherche à se démarquer des références du genre, malgré une version encore en développement.
Clutch mise sur des courses-poursuites et une identité bien à lui
Les premières minutes de la présentation donnent rapidement le ton. Contrairement à ce que certains pouvaient imaginer, Clutch ne cherche pas à reprendre la formule de Forza Horizon. Le jeu s'oriente davantage vers l'esprit d'un Need for Speed Most Wanted, avec une forte présence des forces de l'ordre, des courses-poursuites tendues et une conduite particulièrement agressive.
La démonstration débute notamment avec un Multipla lancé à vive allure sur les trottoirs d'une ville, avant d'enchaîner sur plusieurs épreuves et poursuites dans des environnements inspirés des campagnes françaises. L'ensemble affiche une véritable personnalité, même si le jeu ne cache pas encore son statut de version interne en développement.
Une personnalisation très complète et la possibilité de quitter son véhicule
L'un des points forts de cette longue séquence concerne la personnalisation. Clutch semble proposer un niveau de customisation largement supérieur à celui de nombreux jeux de course actuels. Les véhicules peuvent être modifiés en profondeur afin de correspondre au style de chaque joueur.
Autre fonctionnalité marquante, il sera possible de sortir librement de sa voiture pour explorer certains lieux. Cette approche apporte une dimension supplémentaire au gameplay et renforce l'immersion dans le monde ouvert proposé par le studio.
Les courses-poursuites apparaissent également particulièrement dynamiques. Les interventions des forces de l'ordre mettent une véritable pression sur le joueur et rappellent les sensations offertes par les meilleurs épisodes de Need for Speed, tout en développant leur propre identité.

Une maison entièrement personnalisable dans un monde ouvert
La vidéo confirme aussi la présence d'une maison servant de point de ralliement. Les joueurs pourront s'y déplacer librement, personnaliser leur intérieur mais également modifier leurs véhicules directement depuis cet espace.
Cette liberté de personnalisation va au-delà du simple garage traditionnel et participe à créer un véritable sentiment de progression au fil de l'aventure. Le monde ouvert semble également suffisamment varié pour accueillir aussi bien les zones urbaines que les routes de campagne.
Le grappin continue d'interroger malgré une présentation convaincante
S'il reste un élément qui divise, c'est bien la présence du grappin. Cette mécanique surprend toujours et son intégration dans un jeu de course continue de susciter des interrogations.
En dehors de cet aspect, la présentation apparaît globalement convaincante. Les décors se montrent détaillés et les quelques bugs observés semblent logiques pour une version encore en développement. Les animations, la conduite et la mise en scène laissent entrevoir un projet qui progresse dans la bonne direction.
Clutch veut se faire une place parmi les références du jeu de course
Avec plus d'une heure de gameplay, Clutch offre enfin une vision beaucoup plus claire de ses ambitions. Son mélange de poursuites, de personnalisation très poussée, d'exploration à pied et de monde ouvert lui permet de proposer une formule qui ne ressemble pas à une simple copie des grands noms du genre. Il reste encore du travail avant la sortie, mais cette démonstration montre que le projet possède les arguments nécessaires pour devenir un concurrent crédible des principales licences de jeux de course.

