Le studio montréalais Sinxsoft confirme l'arrivée d'une démo pour Cross Reverie en février 2026 sur Steam. Ce JRPG au tour par tour, initialement apparu en 2015, fixe également sa fenêtre de sortie globale pour le courant de l'année 2026 sur PC.

 

La démo est fixée à février 2026 sur Steam

Le rendez-vous est officiellement pris pour le mois de février 2026 afin de découvrir les premières mécaniques du jeu via une version d'essai gratuite sur la plateforme de Valve. Cette phase de test précédera le lancement de la version finale prévue plus tard la même année.

Bien que la priorité soit donnée au support PC, les développeurs prévoient également un déploiement ultérieur sur Consoles. Un court trailer accompagne cette annonce pour illustrer la direction artistique et l'interface de combat.

 

 

Un rituel centenaire et des combats tactiques

Le titre se concentre sur une narration traditionnelle où des élus s'affrontent pour obtenir les faveurs d'une entité mystique. L'aventure se déroule sur une île isolée où les protagonistes doivent surmonter des épreuves de courage.

  • Système de combat tactique au tour par tour.
  • Exploration de l'île de Xylera et de ses donjons.
  • Progression de personnages via des épreuves de courage.
  • Quête principale liée au Rêveur pour exaucer un vœu unique.

Les joueurs devront gérer une équipe de candidats exceptionnels à travers des affrontements demandant une lecture précise des faiblesses adverses. Le titre mise sur une esthétique soignée pour moderniser les codes classiques du genre.

 

image du jeu Cross Reverie

 

Le retour d'un projet né sur Kickstarter

L'existence de cette licence remonte à juillet 2015, lors d'une campagne de financement participatif finalement annulée par le studio. Ce retour sur le devant de la scène via une page Steam active marque la fin d'une longue période de silence radio pour l'équipe de développement.

L'enjeu technique repose sur la transition du projet vers les standards actuels du JRPG indépendant, tout en conservant l'ambiance originale promise il y a dix ans. La sortie en version complète marquera l'aboutissement d'un cycle de production de plus d'une décennie.

 

Source : YouTube.com