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Deadside lance sa mise à jour 1.0 et introduit de nombreuses nouveautés

Florian Prache | 07 Décembre 2024 à 14h21
Mis à jour le 07 Décembre 2024 vers 14h30
1 minutes de lecture
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La mise à jour 1.0 de  Deadside marque un tournant important pour ce jeu de survie multijoueur développé par Bad Pixel. Déployée le 5 décembre 2024, elle introduit de nombreuses améliorations et fonctionnalités, consolidant le titre comme une référence dans le genre. Voici les principaux ajouts et changements :

 

 

Nouveautés majeures sur Deadside

  • Base-building enrichi : Les joueurs peuvent désormais personnaliser leurs bases avec des systèmes de défense comme des tourelles automatiques et des caméras, ajoutant une profondeur stratégique au gameplay.
  • Nouvelle carte et zones d'exploration : L'introduction d'un aéroport et d'autres zones étend l'univers du jeu, offrant de nouveaux défis et opportunités pour les explorateurs.
  • Véhicules disponibles : Les voitures font leur apparition, facilitant les déplacements tout en ajoutant des mécaniques de gameplay liées à la gestion et aux risques en terrain hostile.
  • Progression et économie repensées : Un nouveau système de réputation auprès des marchands et une refonte des mécanismes de progression permettent une expérience plus immersive et équilibrée.

 

Changements et équilibrages

  • Combat et armes : De nouvelles armes et ajustements aux anciens équipements apportent plus de variété dans les affrontements.
  • Confort et fonctionnalités pratiques : Des ajouts comme le forage pour obtenir des ressources ou des améliorations dans la gestion des blessures enrichissent les aspects de survie.
  • Optimisation et corrections de bugs : Des améliorations ont été apportées pour stabiliser les performances du jeu, notamment sur les serveurs et les éléments visuels.

 

Cette mise à jour vise à affiner l’expérience des joueurs tout en préparant le terrain pour les futurs ajouts. Avec cette version 1.0, Deadside continue de séduire grâce à son mélange de survie réaliste et de gameplay communautaire.

Pour plus de détails, consultez l'annonce officielle sur Steam

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Développeur Full-Stack et fondateur INFINITY AREA, il exerce en tant que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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