Le moteur de jeu Defold annonce désormais la prise en charge de XBOX, complétant sa compatibilité avec Nintendo Switch, PlayStation 4 et PlayStation 5. Une avancée pour les développeurs, puisque ce moteur est entièrement gratuit pour les développeurs de consoles approuvés, sans abonnement, sans royalties et sans limite de revenus. Defold permet également de créer des jeux sur PC, mobiles et navigateurs web, avec l'ambition de simplifier le développement multiplateforme.

Defold prend désormais en charge XBOX, PlayStation et Nintendo Switch

Avec l'arrivée du support XBOX, Defold couvre désormais les trois grands écosystèmes de consoles du marché, une étape importante pour ce moteur de développement gratuit dont le code source est accessible.

Les développeurs peuvent ainsi utiliser Defold pour concevoir des jeux destinés aux plateformes suivantes :

  • XBOX, désormais officiellement pris en charge par Defold
  • PlayStation 5 et PlayStation 4, deux générations de consoles Sony
  • Nintendo Switch, la console hybride de Nintendo

Cette compatibilité représente un avantage pour les studios souhaitant proposer leurs créations sur plusieurs consoles sans devoir changer de moteur de développement.

L'autre particularité de Defold concerne son modèle économique. Contrairement aux solutions qui reposent sur des abonnements ou des commissions, Defold propose gratuitement ses outils, y compris pour le développement console destiné aux développeurs approuvés.

Une approche particulièrement intéressante pour les studios indépendants, qui peuvent ainsi réduire les coûts liés à leur environnement de développement.

Portail Defold
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Un moteur gratuit compatible avec le web, les mobiles et les PC

La compatibilité avec les consoles ne représente qu'une partie des possibilités proposées par Defold. Le moteur prend également en charge de nombreux systèmes d'exploitation et plateformes de distribution.

Pour les jeux sur navigateur, Defold permet notamment de créer des productions HTML5 destinées à plusieurs services :

  • Poki, plateforme de jeux accessibles depuis un navigateur
  • Wavedash, plateforme de distribution de jeux web
  • YouTube Playables, pour les expériences jouables sur YouTube
  • Playgama, plateforme de jeux en ligne
  • CrazyGames, service de jeux jouables dans un navigateur

Du côté des appareils mobiles, les développeurs peuvent créer des jeux pour Android et iOS, tandis que les environnements PC comprennent Windows, macOS et Linux.

Defold annonce également la prise en charge de SteamOS et Steam Deck, permettant aux créateurs de cibler l'environnement de la console portable de Valve.

Cette couverture étendue offre aux studios davantage de possibilités pour adapter leurs productions aux habitudes des joueurs, qu'ils utilisent une console de salon, un ordinateur, un smartphone ou un navigateur.

Aucun abonnement, aucune royalty et aucune limite de revenus

L'un des arguments majeurs de Defold réside dans sa politique de gratuité, que l'équipe met particulièrement en avant à l'occasion de cette annonce. Le moteur repose sur plusieurs engagements :

  • Aucun abonnement pour utiliser le moteur de développement
  • Aucune redevance ou royalties prélevée sur les revenus des jeux
  • Aucune limite de revenus, même en cas de succès commercial
  • Aucune condition financière cachée, selon les engagements présentés par Defold
  • Une utilisation gratuite pour les développeurs de consoles approuvés

Defold affirme également que son moteur restera gratuit grâce aux dispositions de sa licence. Cette approche signifie notamment qu'un studio peut utiliser le moteur pour développer et commercialiser son jeu sans devoir reverser une part de ses recettes à Defold.

Il convient toutefois de distinguer la gratuité du moteur des éventuelles procédures d'approbation et des obligations propres aux fabricants de consoles.

Le développement de Defold est assuré par la Defold Foundation, qui se concentre notamment sur l'évolution du moteur, ses performances et sa taille afin de proposer un outil adapté aux projets de différentes envergures.

Defold
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Defold et XBOX renforcent les possibilités du développement multiplateforme

En saluant les initiatives de XBOX avec le lancement du XBOX LABS visant à rendre les jeux accessibles sur davantage d'appareils, Defold affiche une ambition commune avec Microsoft désire faciliter la création de jeux et permettre aux développeurs de toucher un public toujours plus large.

Pour les petits studios, le principal intérêt réside dans la possibilité de construire un projet autour d'un moteur unique, tout en envisageant une distribution sur consoles, ordinateurs, mobiles et navigateurs.

Avec son modèle économique sans royalties et sa couverture multiplateforme, Defold renforce son positionnement auprès des créateurs qui souhaitent garder la maîtrise de leurs coûts de développement.

L'intégration de XBOX marque ainsi une étape supplémentaire dans cette stratégie, avec une ouverture qui pourrait intéresser les studios indépendants souhaitant élargir la portée de leurs prochains jeux.