Le studio franchit une étape décisive pour Dragonkin: The Banished avec le lancement de sa troisième mise à jour majeure sur Steam. Cette update, disponible dès maintenant en accès anticipé, s'accompagne de l'ouverture d'une bêta pour le mode coopération en ligne, permettant aux joueurs de tester l'aventure à plusieurs avant la sortie officielle de la version 1.0 fixée au 16 mars 2026 sur PC et au 19 mars 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.
Une refonte profonde du gameplay et de la progression
Pour cette nouvelle phase de développement, les équipes ont longuement analysé les retours de la communauté afin de fluidifier l'expérience de jeu. Le changement le plus notable concerne la gestion des ressources de combat : le studio a opéré une refonte complète des compétences et de leur coût en énergie. L'objectif est de s'éloigner du système classique de Générateur / Spender pour offrir des affrontements plus dynamiques.
Le système de personnalisation, pilier central du titre, n'est pas en reste. La Grille Ancestrale, qui permet de configurer les builds de manière unique, a été revue pour optimiser son fonctionnement.
Cette structure permet d'associer des fragments récoltés durant l'exploration pour renforcer l'un des quatre chasseurs de dragons disponibles. Par ailleurs, la progression au sein de la Cité de Montescail a été simplifiée pour rendre l'évolution du hub plus claire pour les néophytes comme pour les habitués du genre.

Le mode coopération en ligne se laisse approcher
L'autre grande nouvelle de ce patch est l'arrivée d'une bêta ouverte pour le multijoueur. En cliquant sur la fenêtre pop-up lors de leur session, les utilisateurs peuvent désormais parcourir l'intégralité de l'histoire principale et du contenu endgame en groupe de 2 à 4 joueurs. La progression est intégralement partagée entre tous les membres de l'escouade, évitant ainsi de devoir refaire les missions individuellement.
Le gameplay coopératif introduit des mécaniques spécifiques pour favoriser l'entraide :
- Système de réanimation pour relever un allié tombé au combat.
- Téléportation instantanée pour rejoindre rapidement ses coéquipiers.
- Échange d'objets facilité entre les membres du groupe.
- Hub social dynamique : la Cité de Montescail accueille désormais plusieurs joueurs simultanément et évolue selon les actions collectives de la communauté.
Un Action-RPG ambitieux aux portes de la version 1.0
Rappelons que Dragonkin: The Banished place le joueur dans la peau d'un guerrier accompagné d'un fidèle dragonnet, dont la mission est d'éradiquer les forces draconiques menaçant l'humanité. Le titre mise énormément sur son theorycraft profond, offrant des possibilités de personnalisation quasi infinies pour adapter son style de jeu aux boss massifs qui peuplent l'univers.
Le jeu, qui a su se forger une identité grâce à sa direction artistique et sa Grille Ancestrale, entame ici sa dernière ligne droite. Après plusieurs mois de polissage en accès anticipé, cette mise à jour pose les bases définitives de ce que les joueurs découvriront le mois prochain.
L'enjeu est de taille : s'imposer comme une alternative solide dans le paysage des Hack'n Slash modernes, particulièrement sur consoles où le genre est très prisé.
