L'éditeur français NACON et le studio Eko Software viennent de confirmer que Dragonkin: The Banished sortira en version 1.0 le 19 mars 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series. Après une phase d'accès anticipé particulièrement studieuse, le Hack'n'Slash ouvre dès aujourd'hui ses précommandes sur consoles, signalant la fin de l'échauffement pour les chasseurs de dragons.

 

Un lancement printanier pour la version 1.0

C'est officiel, le grand nettoyage de printemps se fera par le feu et le sang le 19 mars prochain. Actuellement disponible en accès anticipé pour les plus impatients, Dragonkin: The Banished s'apprête à passer aux choses sérieuses avec son déploiement intégral. Si vous aviez déjà retourné le premier chapitre dans tous les sens, sachez que la version finale débloquera les 4 chapitres de l'histoire, histoire de voir si vous avez vraiment les épaules pour sauver ce monde corrompu.

Pour accompagner cette annonce, NACON a mis en ligne un nouveau trailer confirmant l'ouverture des précommandes sur les boutiques numériques. Ce passage en version 1.0 n'est pas qu'une simple formalité administrative : c'est le résultat de mois de discussions entre les développeurs et la communauté. Rappelons que durant cette phase de test, le studio a déjà intégré un nouveau personnage, des zones de combat inédites et surtout, a peaufiné l'expérience pour éviter que le plaisir de jeu ne parte en fumée dès les premières minutes.

 

 

La Grille Ancestrale : le Tetris de la destruction

Le titre se distingue par une mécanique de personnalisation qui devrait ravir les amateurs d'optimisation : la Grille Ancestrale. Ici, on ne se contente pas de cliquer sur un bouton pour devenir plus fort ; il faut réfléchir à l'agencement de ses compétences comme dans un puzzle. L'idée est de créer des synergies dévastatrices pour transformer les hordes d'ennemis en tas de cendres. C'est un peu comme ranger sa valise avant les vacances, mais avec des boules de feu et des coups de hache.

En complément de ce système, chaque héros se trimballe avec un dragonnet. Ne vous fiez pas à leur bouille, ces compagnons sont de véritables couteaux suisses stratégiques offrant des bonus passifs et des capacités actives bien senties. Au lancement, quatre héros uniques seront disponibles, chacun possédant ses propres mécaniques de gameplay pour s'attaquer au contenu endgame, là où les choses deviennent sérieusement corsées.

 

L'expertise d'Eko Software derrière les écailles

Ce projet n'est pas le premier rodéo pour les Parisiens d'Eko Software. Le studio s'est déjà forgé une solide réputation dans le genre avec Warhammer: Chaosbane. Avec Dragonkin: The Banished, l'équipe mise sur une ambiance sombre et poisseuse où le sang des dragons a tout contaminé. On est loin de la balade de santé, mais c'est précisément ce que les fans de Hack'n'Slash recherchent.

Le titre propose une expérience complète, jouable en solo ou en coopération, avec des biomes variés pour éviter la routine du massacre. Les joueurs qui choisiront de précommander le jeu sur PS5 ou Xbox Series pourront découvrir dès le mois prochain si cette version 1.0 tient toutes ses promesses. Une chose est sûre : après avoir écouté les joueurs pendant des mois, Eko Software semble prêt à transformer l'essai.