EA Présente FULL Circle, le studio pour la Franchise Skate

EA Présente FULL Circle, le studio pour la Franchise Skate

Par Florian Prache
2 minutes de lecture

EA Présente FULL Circle, le studio pour la Franchise Skate

Electronic Arts a confirmé aujourd’hui la création de Full Circle™, un nouveau studio de développement basé à Vancouver. Ce studio, dont les membres sont issus du monde entier, va s’appuyer sur une équipe multiculturelle pour s’attacher à développer la prochaine évolution de la franchise Skate™. Sous la houlette de Daniel McCulloch, ancien responsable de la division Xbox Live chez Microsoft qui n’a pas son pareil pour connecter les joueurs à des titres de la plus haute qualité, l’équipe de développement va s’attacher à concevoir des expériences captivantes et à redéfinir la façon dont les joueurs créent et partagent du contenu au sein de la communauté Skate.   

 

« Nous savions que tous les fans attendaient impatiemment de voir la franchise Skate revenir sous les feux de la rampe, et nous aimerions les impliquer dans le développement de notre prochain jeu, jusqu’à son lancement et même au-delà. Nous voulons leur faire comprendre qu’ils font partie de Full Circle, » déclare Daniel McCulloch, directeur général de Full Circle. « Ce qui nous importe, c’est de nous amuser en concevant des jeux auxquels les fans de skateboard voudront s’adonner avec leurs amis. Nous sommes à la recherche de développeurs enthousiastes à l’idée de créer des mondes captivants que les joueurs seront heureux d’explorer. » 

 

Deran Chung et Cuz Parry, les deux forces créatives de la franchise iconique qui ont activement contribué à sa création et au développement des trois jeux originaux, seront eux aussi de la partie. Ils brûlent d’impatience d’apporter toute leur passion et leur connaissance pointue de la culture du skateboard pour donner naissance à la prochaine évolution de la franchise. L’équipe de développement est quant à elle appelée à rapidement s’enrichir avec le recrutement d’infographistes, de concepteurs et d’ingénieurs au cours de l’année.

 

« Nous sommes heureux de nous remettre au travail sur Skate, » confirme le duo. « C’est une belle manière de boucler la boucle pour aller de l’avant. » 

 

Vancouver abrite désormais trois studios de développement majeurs d’Electronic Arts (EA SPORTS™, Full Circle et Respawn Entertainment™) ainsi que les équipes centrales d’EA dédiées à la création et à la technologie. Pour obtenir davantage d’informations sur Full Circle et savoir comment rejoindre l’équipe, rendez-vous sur https://www.ea.com/fr-fr/ea-studios/full-circle.

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À Propos De L’Auteur

Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant
que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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