Le développement de FiveM pour GTA V Enhanced approche de son objectif. Les équipes de Cfx.re ont partagé un premier aperçu des principales nouveautés qui accompagneront cette nouvelle version du célèbre client multijoueur. Si aucune date de lancement n'a encore été communiquée, une annonce est attendue au cours du mois de juillet pour dévoiler la date de l'accès anticipé. Nouveau launcher, système vocal inédit, changement du système de connexion et passage à .NET 10, cette évolution apporte des modifications importantes pour les joueurs comme pour les administrateurs de serveurs.
FiveM pour GTA V Enhanced prépare une évolution technique majeure
Cette nouvelle version de FiveM sera distribuée via un launcher indépendant spécialement conçu pour GTA V Enhanced. Pendant cette période de transition, le FiveM actuel continuera de fonctionner avec GTA V Legacy, permettant aux communautés existantes de poursuivre leurs activités sans interruption.
L'objectif des développeurs reste toutefois de réunir les deux versions dans un seul lanceur à terme, avec une liste de serveurs unique afin de simplifier l'expérience des joueurs.
Une nouvelle VoIP et un système de connexion entièrement repensé
L'une des évolutions les plus importantes concerne la communication vocale. L'ancien système reposant sur Mumble disparaît au profit d'une VoIP développée directement par Cfx.re. Les API actuelles resteront compatibles afin de limiter les changements pour les développeurs, mais une nouvelle API plus moderne sera également proposée. Ce nouveau système doit aussi mieux résister aux abus et à certaines attaques.
Les développeurs ont également revu entièrement le fonctionnement de la connexion aux serveurs. Désormais, GTA V ne sera plus lancé en arrière-plan lors de l'ouverture de FiveM. Le premier chargement demandera un peu plus de temps, mais les changements de serveurs deviendront beaucoup plus fluides.
Après avoir quitté un serveur, les joueurs pourront revenir presque instantanément à la liste des serveurs sans attendre le déchargement complet du jeu. Le protocole de connexion évolue lui aussi avec un handshake entièrement réécrit et l'utilisation de WebSocket lors des premières étapes à la place d'UDP.
Cette évolution doit améliorer la protection contre les attaques DDoS, même si certains hébergeurs devront adapter leurs protections pour rester compatibles.

Le passage à .NET 10 modernise le scripting C#
Les développeurs poursuivent également l'abandon progressif de Mono. Les ressources développées en C# fonctionneront désormais sous .NET 10, offrant une plateforme plus moderne et de meilleures performances.
Les créateurs de ressources n'auront toutefois pas à tout réécrire immédiatement. Les anciens scripts resteront compatibles grâce à un système de rétrocompatibilité prévu dès le lancement.
Des limites restent présentes pour les serveurs RP
Cette première version en accès anticipé ne sera pas encore complète. Les développeurs préviennent déjà que les joueurs pourront rencontrer des bugs, des baisses de performances ou encore des crashs pendant cette phase de test. Les signalements seront désormais centralisés publiquement sur GitHub Discussions afin d'accélérer les corrections.
Autre point important pour les communautés RP, Asset Escrow ne sera pas disponible au lancement. Cette technologie protège les ressources vendues via Tebex et Cfx.re et reste indispensable pour de nombreux serveurs utilisant des contenus payants.
Les équipes reconnaissent que cette absence freinera probablement la migration d'une partie des serveurs vers GTA V Enhanced. Son intégration est néanmoins prévue dans une future mise à jour.

Une annonce attendue en juillet avant le lancement de FiveM GTA V Enhanced
Aucune date de sortie n'accompagne encore cette présentation. Les développeurs indiquent simplement qu'une nouvelle communication est prévue plus tard en juillet, avec notamment la date officielle de l'accès anticipé.
Au vu des informations publiées, FiveM semble désormais entrer dans sa dernière ligne droite. Les principales fonctionnalités sont en place et les efforts se concentrent désormais sur la stabilité, les performances et la correction des derniers problèmes avant l'ouverture des premiers serveurs compatibles avec GTA V Enhanced.
