C'est une révolution pour les créateurs de Fortnite. Epic Games vient de déployer en avant-première les nouveaux outils de transaction interne directement sur les îles. Cette mise à jour majeure va permettre aux développeurs de vendre leurs propres objets en V-Bucks. Plus qu'une simple monétisation additionnelle, Epic offre une opportunité financière majeure en annonçant une part de revenus exceptionnelle de 100% pour les créateurs jusqu'à la fin de 2026.
Les outils de transaction Fortnite en test UEFN
Actuellement, ces nouveaux outils de transaction interne sont disponibles en aperçu dans l'Unreal Editor for Fortnite (UEFN). Les développeurs peuvent donc commencer à tester la vente d'objets dans leurs projets non publiés.
Epic Games précise que la publication complète, permettant aux joueurs d'utiliser réellement leurs V-Bucks pour ces achats, sera déployée dans les semaines à venir. Cette fonctionnalité s'ajoute au système existant de versements liés à l'engagement, diversifiant ainsi les revenus potentiels des créateurs.

Vendre sur Fortnite : le gameplay oui, les skins non
Epic Games établit des règles claires pour ces outils de transaction. Les créateurs pourront vendre des objets affectant le gameplay (comme des "bottes de vitesse"), des consommables, des passes personnalisés ou même des objets aléatoires payants, sous réserve du contrôle parental.
En revanche, il est formellement interdit de vendre des articles purement cosmétiques qui concurrenceraient la boutique principale, tels que les tenues, les emotes ou les voitures. L'objectif est de préserver la valeur des cosmétiques officiels tout en ouvrant le champ des possibles pour le gameplay.
Une monétisation agressive : 100% des revenus jusqu'en 2026
Le point le plus marquant de cette annonce concerne la répartition des revenus. Si la norme sera fixée à 50% de la valeur des V-Bucks dépensés sur une île, Epic Games propose une offre de lancement massive. Les développeurs conserveront 100% des revenus générés par ces transactions internes jusqu'à la fin de l'année 2026.
C'est un signal fort envoyé à la communauté UEFN pour encourager l'adoption de ces nouveaux modèles économiques.
L'économie des îles Fortnite prend forme
Avec le déploiement de ces outils de transaction interne, Fortnite ne se contente plus d'être un jeu, mais confirme son statut de plateforme créative complète. Les développeurs UEFN disposent désormais d'arguments financiers et créatifs solides pour bâtir des expériences encore plus profondes et engageantes pour les joueurs.
Sources : Fortnite Blog





















