Forza Horizon 6 pousse le réalisme visuel particulièrement loin avec DLSS 5. Project Sim Racing a testé la nouvelle technologie de NVIDIA au volant d'une Ferrari SF90 Stradale de 1 000 chevaux, lancée dans les rues de Tokyo. La séquence met particulièrement en valeur ce que DLSS 5 peut apporter à un jeu de course automobile.
Forza Horizon 6 et DLSS 5 offrent un rendu très réaliste
Project Sim Racing a mis à l'épreuve Forza Horizon 6 avec DLSS 5, la nouvelle technologie graphique de NVIDIA. Pour cette démonstration, le joueur prend le volant d'une Ferrari SF90 Stradale développant 1 000 chevaux et parcourt Tokyo en vue à la première personne.
Le résultat attire immédiatement l'attention par son niveau de réalisme. Depuis l'habitacle, la combinaison entre la modélisation de la voiture, les rues japonaises et le traitement graphique donne par moments à la séquence des allures de véritable vidéo automobile.
La vue à la première personne participe beaucoup à cette impression. Le tableau de bord occupe naturellement le premier plan tandis que l'environnement urbain défile derrière le pare-brise, un contexte particulièrement adapté pour observer les bénéfices visuels apportés par DLSS 5.
DLSS 5 trouve un terrain idéal dans les jeux de sport et de course
Les jeux automobiles constituent une vitrine intéressante pour ce type de technologie. Les véhicules très détaillés, les reflets sur les carrosseries, les éclairages urbains et les décors traversés à grande vitesse multiplient les éléments susceptibles de renforcer la sensation de photoréalisme.
Le DLSS peut surtout devenir une technologie particulièrement impressionnante lorsqu'elle est directement exploitée par les développeurs du jeu, à l'image de NBA 2K27. Une intégration pensée en interne permet de profiter de ses capacités tout en préservant la direction artistique et la vision que les créateurs souhaitent retranscrire aux joueurs.


La démonstration de Project Sim Racing dans Forza Horizon 6 l'illustre particulièrement bien. Tokyo et ses rues densément détaillées accompagnent la Ferrari SF90 Stradale dans une séquence où la frontière entre jeu vidéo et images réelles devient parfois difficile à distinguer au premier regard.
L'association entre Forza Horizon 6 et DLSS 5 montre ainsi tout son potentiel dans une catégorie où la recherche du réalisme visuel occupe une place importante.


Forza Horizon 6 devient une vitrine impressionnante pour DLSS 5
Cette démonstration ne repose pas uniquement sur la puissance visuelle de Forza Horizon 6. Le choix d'une Ferrari de 1 000 chevaux, d'une caméra intérieure et des rues de Tokyo offre un contexte particulièrement favorable pour mettre DLSS 5 en valeur.
Pour les amateurs de jeux automobiles, cette séquence de Project Sim Racing donne surtout un aperçu très parlant de la direction que peuvent prendre les graphismes avec les nouvelles technologies de NVIDIA. Forza Horizon 6 apparaît ici comme une vitrine particulièrement convaincante du photoréalisme appliqué à la course automobile.
Image de couverture générée et/ou retouchée par l’IA
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