Gears of War E-Day bénéficie d'une importante mise à jour déployée ce 14 octobre 2026. Les développeurs apportent de nombreux correctifs pour améliorer la stabilité du jeu sur PC et Xbox, mais aussi résoudre plusieurs problèmes rencontrés dans la campagne, le mode Horde Siege et le multijoueur compétitif. Voici les principaux changements à retenir de ce nouveau patch.

Gears of War E-Day améliore ses performances et corrige le classement Ranked

Cette mise à jour apporte plusieurs optimisations de stabilité et de mémoire sur PC, Xbox et appareils portables compatibles. Les développeurs cherchent notamment à réduire les plantages et les pertes de performances observés lors des longues sessions de jeu.

Le correctif s'attaque également à plusieurs problèmes de connexion aux comptes, à la liste d'amis et au menu social. La protection anti-triche des serveurs profite aussi de nouvelles améliorations.

Concernant le mode Ranked Versus, lancé le 13 octobre, un problème pouvait placer certains joueurs dans une division ne correspondant pas à leur niveau réel. Ce dysfonctionnement a été corrigé afin que les matchs de placement déterminent désormais plus précisément le rang des participants.

Enfin, les joueurs peuvent désactiver les signaux sonores associés aux objets à collectionner dans la campagne. La taille des informations de diagnostic affichées en bas à gauche de l'écran a également été réduite.

Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day

La campagne de Gears of War E-Day corrige plusieurs blocages de progression

Les développeurs ont apporté de nombreuses corrections à la campagne, notamment concernant le suivi des succès, des objets à collectionner et de la progression en coopération.

Plusieurs problèmes empêchant les joueurs d'avancer dans certains chapitres ont été résolus. Parmi les correctifs les plus importants, on retrouve notamment :

  • Acte 1, chapitre 1 : correction de l'apparition d'ennemis impossibles à tuer.
  • Acte 2, chapitre 1 : résolution de blocages liés aux combats et aux déconnexions en écran partagé.
  • Acte 3, chapitre 2 : correction d'un boss qui ne revenait pas dans sa zone de combat.
  • Acte 4, chapitre 1 : correction d'un ennemi apparaissant hors de la carte et empêchant la progression.
  • Acte 5, chapitre 2 : correction d'un blocage dans l'ascenseur.
  • Acte 5, chapitre 4 : correction d'un interrupteur de pont avec lequel il était impossible d'interagir.

Le mode écran partagé reçoit également plusieurs améliorations, notamment pour l'ajout d'un second joueur et certains problèmes de commandes.

Attention aux récompenses manquantes : les objets à collectionner perdus ne peuvent pas être automatiquement restaurés et devront être récupérés à nouveau. Pour les skins et titres non attribués après une mission, les joueurs peuvent relancer une mission terminée depuis une nouvelle campagne afin de récupérer leurs récompenses.

Malgré ces corrections, certains succès et leurs récompenses associées peuvent encore ne pas être correctement attribués. Les développeurs poursuivent leurs investigations.

Le mode Horde Siege bénéficie de nombreux correctifs

Le mode Horde Siege profite lui aussi d'une importante série de corrections destinées à améliorer le déroulement des parties.

Le correctif résout notamment un problème empêchant l'équipement tactique du médecin, le Stim Vaporizer, de réanimer les alliés lorsque le modificateur de tirs alliés était activé.

Les développeurs ont également corrigé plusieurs comportements anormaux des ennemis, notamment ceux qui apparaissaient brièvement invisibles en sortant des E-Holes. Le Corpser, qui pouvait devenir impossible à éliminer lors d'un événement d'invasion, devrait désormais fonctionner correctement.

D'autres changements concernent les objectifs R.I.G., les événements d'invasion Scoria, les caméras spectateurs et les problèmes de munitions manquantes au début des parties.

Enfin, un correctif empêche certaines missions de rester bloquées lorsque des membres de l'escouade quittent la partie pendant l'extraction. Plusieurs problèmes d'interaction avec les objectifs et les équipements défensifs ont également été résolus.

Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day

Le multijoueur Versus corrige les armes, les objectifs et plusieurs bugs gênants

Les amateurs de combats compétitifs ne sont pas oubliés. Le mode Versus reçoit de nombreux correctifs concernant les armes, les interactions et les différents modes de jeu.

Dans le mode Demolition, la bombe ne devrait plus devenir impossible à ramasser lorsqu'elle est abandonnée pendant sa pose. Un autre problème pouvait également la bloquer sur la carte Park.

Les développeurs corrigent aussi plusieurs anomalies liées aux armes, notamment les éliminations au corps à corps avec le Lancer Mk1, l'absence d'indicateurs de tirs réussis avec le Breechshot et certains problèmes d'affichage du rechargement actif.

Parmi les autres changements importants :

  • Conquest : les joueurs ne peuvent plus contrôler certaines zones depuis l'extérieur de leur périmètre.
  • Warpath : correction d'un déclenchement incorrect des prolongations lorsqu'une équipe menait au score.
  • Réanimations : suppression de la possibilité de relever un allié au-delà de la distance autorisée.
  • Protection à l'apparition : correction d'un problème empêchant sa désactivation lors des tirs sans viser.
  • Exécutions : correction d'un blocage lorsqu'un adversaire se déconnectait pendant l'animation.

Plusieurs problèmes de grenades, de collisions, de réapparition et de commandes ont également été corrigés.

Avec cette mise à jour du 14 octobre, les développeurs poursuivent donc les améliorations de Gears of War E-Day sur l'ensemble de ses modes de jeu.

Source