Halo Infinite, presque terminé, place au peaufinage

Halo Infinite, presque terminé, place au peaufinage

Par Florian Prache
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C’est officiel, c’est l’équipe de 343 industries qui depuis leur site  indique que le contenu de lancement est prêt il ne reste plus que son peaufinage.

 

Quinn DelHoyo, le Lead Designer de l’équipe Sandbox, a tenu à préciser où en était son équipe dans le développement du jeu :
 

Tout le monde est en train de corriger les bugs présents dans le contenu de lancement et fait des efforts passionnants pour les futures mises à jour – comme de nouveaux véhicules, de nouveaux équipements, etc. Mais nous testons à peu près une tonne de choses et cherchons des moyens de tout peaufiner et de tout améliorer. Tout notre contenu de lancement est dans le jeu et joué quotidiennement, mais il faut un effort considérable pour obtenir quelque chose qui passe de 90% de qualité à 100% afin d’être envoyé. Nous nous efforçons donc d’éliminer les bugs et d’ajuster nos jouets afin qu’ils soient bien placés à mesure que nous nous rapprochons de plus en plus du lancement (et des essais publics avant cela).

 

Les développeurs nous partagent également quelques captures des armes en jeu :
 

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À Propos De L’Auteur

Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant
que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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