Si le succès colossal de Hogwarts Legacy appelait naturellement une suite, celle-ci pourrait bien marquer une rupture fondamentale avec l'expérience solitaire du premier opus. Une récente offre d'emploi publiée par le studio Avalanche Software suggère très fortement que le développement de la suite, que l'on appellera pour l'instant Hogwarts Legacy 2, s'orienterait vers une structure incluant du multijoueur en ligne, une fonctionnalité totalement absente du premier volet mais très réclamée par la communauté.
Une offre d'emploi qui trahit les ambitions du studio
L'information nous vient d'une annonce repérée initialement par Gamerant, dans laquelle Warner Bros. Games recherche un Senior Software Engineer pour rejoindre l'équipe basée à Salt Lake City. Si les offres d'emploi restent souvent vagues, celle-ci se montre particulièrement bavarde sur la nature du projet en cours.
Le document mentionne explicitement que la recrue devra travailler sur un "RPG d'action en monde ouvert" et précise à plusieurs reprises le terme "RPG multijoueur en ligne".
Le candidat idéal devra posséder une solide expérience dans la gestion de services backend sécurisés et évolutifs. Plus intéressant encore pour les joueurs, la fiche de poste détaille des missions liées à la mise en place de matchmaking, de lobbies et d'une infrastructure serveur robuste.
Il ne s'agit donc pas ici d'une simple fonctionnalité annexe ou d'un classement en ligne, mais bien d'une architecture réseau complète destinée à supporter des interactions directes entre les joueurs. Le studio précise d'ailleurs rechercher quelqu'un ayant déjà œuvré sur un jeu en ligne multijoueur à grande échelle.

Coopération ou dimension MMO pour la suite de Poudlard ?
Cette découverte soulève évidemment de nombreuses questions sur la forme que prendra ce contenu. Le premier Hogwarts Legacy était une aventure strictement solo, au grand dam de certains fans qui rêvaient d'explorer le château de Poudlard entre amis ou de s'affronter lors de matchs de Quidditch. L'intégration de mécaniques multijoueur pourrait aller d'un mode coopératif pour parcourir l'histoire, à des modes compétitifs séparés, voire à une dimension persistante plus proche du jeu service.
Rappelons que Warner Bros. Discovery a exprimé à plusieurs reprises son intention de transformer ses plus grandes franchises en expériences durables, capables de retenir les joueurs sur le long terme. L'ajout d'une composante online semble donc s'inscrire logiquement dans cette stratégie globale.
L'utilisation mentionnée de l'Unreal Engine et de ses dernières technologies de réplication réseau (comme le système Iris) prouve que l'aspect technique est pris très au sérieux dès les premières phases de la production.

Un héritage colossal à porter
Il est important de remettre ces informations dans le contexte du raz-de-marée commercial qu'a été le premier jeu. Avec plus de 40 millions d'exemplaires vendus à travers le monde, Hogwarts Legacy a dépassé toutes les attentes, s'imposant comme un phénomène culturel majeur. Si le titre a récemment bénéficié d'un support officiel pour les mods sur PC, prolongeant ainsi sa durée de vie, les regards sont désormais tournés vers l'avenir.
Le développement de cette suite est officiellement confirmé comme étant en production, et l'équipe d'Avalanche Software semble déterminée à ne pas se reposer sur ses lauriers. En cherchant à recruter des vétérans de l'industrie spécialisés dans le online, le studio prépare le terrain pour une expérience qui pourrait radicalement changer notre façon de vivre le monde des sorciers. Il faudra cependant s'armer de patience avant de voir les premières images de ce projet ambitieux.












