Guerrilla franchit le pas du multijoueur avec l'annonce officielle de Horizon Hunters Gathering, une expérience d'action tactique en coopération. Développé pour PS5 et PC, ce nouveau chapitre de la franchise permet à trois joueurs de s'unir pour terrasser des machines colossales. Entre narration canonique et mécaniques inspirées du rogue-lite, le studio néerlandais promet une immersion totale dès la première phase de test prévue pour fin février.

 

La chasse aux machines passe en mode coopération à trois

L'idée trottait dans la tête des développeurs depuis les prémices de la saga. Fort de son héritage sur la licence Killzone, Guerrilla adapte désormais la précision stratégique des combats d'Aloy à un format d'équipe. Dans Horizon Hunters Gathering, vous n'êtes plus seul face aux monstres d'acier. Le titre mise sur une complémentarité rigoureuse où chaque membre de l'escouade doit exploiter des compétences spécifiques pour survivre.

Le jeu se structure autour de missions intenses et pensées pour être rejouées. Deux modes majeurs ont été présentés : Machine Incursion, qui s'apparente à un mode survie face à des vagues d'ennemis se terminant par un combat de chef, et Cauldron Descent. Ce dernier propose une exploration plus complexe à travers des salles évolutives, mêlant affrontements brutaux et passages secrets renfermant des récompenses rares.

 

 

Un système de héros et une progression persistante

Contrairement aux opus précédents, vous ne contrôlez pas une héroïne unique, mais une sélection de chasseurs aux styles de combat variés. Certains excellent au corps à corps tandis que d'autres privilégient la distance. L'aspect personnalisation est renforcé par une touche de rogue-lite, permettant de modifier le profil de son personnage en fonction des besoins de l'équipe et de la mission en cours.

Le Refuge des Chasseurs servira de point de ralliement social. Entre deux sorties dans les contrées sauvages, ce lieu permettra de rencontrer d'autres joueurs, de commercer avec des marchands et d'améliorer son équipement. Fait notable : le jeu intègre une campagne narrative complète qui s'inscrit officiellement dans la chronologie de la saga, apportant de nouvelles réponses sur cet univers post-apocalyptique.

 

Image de Horizon Hunters Gathering
Image de Horizon Hunters Gathering

 

Un tournant stratégique pour Guerrilla

L'annonce de Horizon Hunters Gathering n'est pas une simple déclinaison multijoueur opportuniste. En intégrant le jeu au canon de la licence, Sony et Guerrilla transforment Horizon en une plateforme évolutive. L'ajout de mécaniques de type rogue-lite suggère une volonté de fidéliser les joueurs sur le long terme, s'éloignant du modèle classique de l'aventure solo à usage unique.

Le choix du cross-play et de la cross-progression entre PS5 et PC dès le lancement confirme l'ambition de créer une communauté massive et unifiée. Si la précision du gameplay d'origine est conservée, le défi sera de maintenir l'équilibre tactique alors que trois joueurs s'acharnent simultanément sur les points faibles des machines. C'est un pari risqué mais nécessaire pour renouveler une formule qui, après deux épisodes majeurs, commençait à se stabiliser.

 

Image de Horizon Hunters Gathering

 

Rendez-vous fin février pour la bêta

Les joueurs les plus impatients pourront poser les mains sur le titre très prochainement. Une phase de test fermé débutera fin février via le programme bêta de PlayStation. Cette étape sera cruciale pour ajuster la difficulté des modes Incursion et Cauldron avant une sortie plus globale.

D'ailleurs, l'équipe de développement a déjà ouvert un serveur Discord officiel pour recueillir les retours en temps réel. Serez-vous prêt à coordonner vos flèches pour abattre un Gueule d'orage en équipe ?

 

Source : Steam / Blog PlayStation 5