Disponible sur Steam depuis quelques jours, How to Fish a dépassé le million d'exemplaires vendus en seulement 48 heures, selon Dazed Games. Ce jeu de pêche jouable seul ou jusqu'à quatre joueurs mélange physique, poissons, armes et défis absurdes. Son prix est actuellement fixé à 4.64 € pendant sa semaine de lancement, avant un passage à 7.49 € le 27 août.
How to Fish atteint un million de ventes en 48 heures sur Steam
Le démarrage de How to Fish dépasse largement le cadre du petit jeu multijoueur lancé entre amis. Dazed Games annonce avoir écoulé un million de copies en deux jours, tandis que le titre s'est installé parmi les meilleures ventes de Steam.
Le principe explique en partie sa capacité à être compris immédiatement. Après un accident de bateau sur une île, jusqu'à quatre joueurs doivent pêcher des créatures, les tuer puis les vendre afin d'améliorer leur équipement et leur embarcation. L'objectif est de gagner suffisamment d'argent pour progresser d'île en île et finalement rentrer chez soi.
How to Fish ne se contente toutefois pas de lancer une ligne et de remonter tranquillement des poissons. Poings américains, armes automatiques ou dynamite peuvent servir à achever les prises. Les éliminations les plus techniques augmentent également leur valeur grâce à un multiplicateur lié à la performance réalisée.
Encore un jeu qui pourrait bien connaître le même succès que Dear Passengers et Emergency Buddies.
Le prix de How to Fish baisse à 4,64 € pour son lancement
Ce succès intervient alors que How to Fish profite d'une réduction temporaire sur Steam. Le jeu est proposé à 4,64 € pendant sa semaine de lancement, contre un tarif normal de 7,49 € à partir du 27 août.
Le titre dispose déjà de près de 12 000 évaluations sur Steam et affiche une appréciation globale très positive. Son positionnement repose sur des parties accessibles en solo ou entre amis, avec une progression qui pousse à acheter progressivement de nouvelles armes et de meilleurs équipements.
Les joueurs peuvent également accomplir des quêtes, affronter des boss et rejoindre de nouvelles îles peuplées de créatures plus dangereuses. Chaque poisson possède en plus une variante rare à trouver, tandis qu'un système de paris permet de tenter d'augmenter ses gains.

How to Fish mise sur la physique et des combats de boss pour renouveler la pêche
Derrière son concept volontairement décalé, How to Fish conserve une boucle de progression simple. Il faut attraper une créature, l'éliminer, la vendre puis investir l'argent obtenu avant de repartir pêcher.
La difficulté augmente avec l'accès aux nouvelles îles. Certaines créatures et certains boss demandent davantage d'efforts pour être vaincus, alors que le joueur commence son aventure sans véritable équipement ni arsenal.
Le système de physique apporte une autre dimension aux parties, notamment lorsqu'il faut réaliser des tirs plus techniques afin d'obtenir davantage d'argent. Cette mécanique donne une utilité directe aux actions spectaculaires au lieu de les limiter à leur aspect comique.
Dazed Games a par ailleurs déjà publié deux correctifs depuis la sortie. Ils ciblent des bugs ainsi que l'équilibrage du jeu après ses premiers jours d'exploitation.

Le phénomène How to Fish confirme son lancement hors norme sur Steam
Avec un million de ventes en deux jours et près de 12 000 évaluations, How to Fish transforme son concept de pêche armée en succès commercial immédiat sur Steam. Sa réduction de lancement reste l'un des principaux éléments à retenir pour les joueurs intéressés, puisque le tarif doit repasser de 4,64 à 7,49 € le 27 août.