Lionsgate passe à l'offensive dans l'industrie vidéoludique avec la confirmation officielle du développement d'un jeu vidéo AAA basé sur la célèbre franchise John Wick. Cette annonce, glissée lors de la présentation des derniers résultats financiers de l'entreprise et repérée par le site Tribune, s'accompagne également de nouveaux projets concernant la licence horrifique Saw. Adam Fogelson, président de Lionsgate, a promis que des révélations concrètes seraient faites très prochainement.
L'assassin légendaire John Wick passe au format AAA
Après une incursion remarquée mais plus modeste avec le titre tactique John Wick Hex, l'univers de l'ex-tueur à gages s'apprête à franchir un cap majeur. Contrairement aux précédentes adaptations, ce nouveau projet est décrit comme une production AAA, signifiant des moyens financiers et techniques colossaux pour offrir une expérience à la hauteur des blockbusters cinématographiques.
Si les détails du Gameplay restent secrets, les joueurs espèrent déjà un titre capable de retranscrire la fluidité des combats et le gun-fu emblématique de Keanu Reeves sur consoles Next-Gen et PC.
C’est le projet Blackwood qui va avoir grise mine à cause de cette annonce.
L'horreur de Saw bientôt de retour sur nos consoles
En parallèle de l'univers de l'assassin au costume noir, Lionsgate ne délaisse pas ses racines horrifiques. La franchise Saw est également au cœur d'un projet vidéoludique en cours de développement. Si l'on ignore encore s'il s'agira d'un titre d'action-aventure ou d'une expérience plus proche du Survival Horror, l'engouement autour du tueur au puzzle reste intact. Cette annonce fait suite à une période de calme pour la licence dans le monde du gaming, dont les dernières apparitions majeures remontent à l'ère PS3 et Xbox 360.
Une stratégie transmédia renforcée pour Lionsgate
Ces révélations s'inscrivent dans une volonté claire de capitaliser sur des marques fortes et de transformer des succès du box-office en franchises interactives pérennes. En s'appuyant sur des licences installées, Lionsgate cherche à diversifier ses revenus tout en touchant un public de gamers toujours plus exigeant. La mention de ces projets lors d'un bilan financier souligne l'importance stratégique que prend désormais le jeu vidéo pour le studio de production, qui ne souhaite plus se contenter de simples caméos.
Pour rappel, l'univers de John Wick a déjà multiplié les collaborations dans le secteur, notamment à travers des apparitions dans Fortnite ou Payday 2. De son côté, la licence Saw a connu deux adaptations officielles à la fin des années 2000, qui mettaient l'accent sur des pièges sadiques et une atmosphère pesante fidèle aux longs-métrages. Ce retour sur le devant de la scène avec des ambitions AAA marque un tournant pour ces deux piliers du catalogue Lionsgate.
Source : tribune.com.pk












