La bêta de World of Warcraft Forever continue d’évoluer avec une nouvelle mise à jour publiée le 24 septembre 2026. Blizzard apporte de nombreux correctifs, rééquilibre plusieurs classes, améliore la prise en charge des manettes et poursuit les tests du gestionnaire de temps de recharge. Plusieurs problèmes de performances et d’affichage sont également corrigés, tandis que certains éléments restent encore en cours de développement.

La bêta de WoW Forever corrige plusieurs problèmes gênants

Cette nouvelle version s’attaque d’abord à une longue série de bugs rencontrés pendant la bêta. Les lanceurs de sorts ne devraient plus rester debout ou perdre certaines animations pendant leurs incantations. Il devient également possible de lancer des sorts, fabriquer des objets ou appliquer des améliorations tout en attendant le bonus de feu de camp.

La mise à jour corrige aussi une fuite de mémoire qui pouvait progressivement dégrader les performances chez certains joueurs. Des problèmes d’affichage de l’eau et plusieurs artefacts graphiques sur Mac ont également été traités. 

Blizzard facilite temporairement les changements de talents pendant la bêta. Si le joueur n’a pas récemment modifié ses talents, une réinitialisation coûte désormais 1 pièce d’argent.

Druide, Paladin, Chaman et Guerrier reçoivent plusieurs ajustements

De nombreuses classes sont directement concernées. Le Druide profite par exemple d’une augmentation d’environ 50 % des dégâts de base de Wrath, tandis que Rejuvenation, Tranquility et Wild Growth peuvent désormais infliger ou produire des effets critiques selon leur fonctionnement. Mangle est également renommé Primal Bite pour le Druide Farouche.

Le Paladin reçoit plusieurs changements sur Holy Strike, Consecration et ses arbres de talents. Le temps de recharge de Holy Strike passe notamment à 10 secondes pour la spécialisation Sacré, contre 12 auparavant.

Le Chaman voit plusieurs totems réajustés afin d’empêcher certains cumuls, tandis que Lava Burst gagne des dégâts sur ses premiers rangs. Côté Guerrier, Bloodthrill bénéficie d’une probabilité d’activation augmentée, alors que le temps de recharge de Slam passe de 15 à 18 secondes.

WoW Forever poursuit les tests du gestionnaire de temps de recharge et des manettes

Le gestionnaire de temps de recharge fait partie des systèmes encore largement testés. Désactivé par défaut, il peut être activé depuis les options et permet de placer certaines informations importantes des améliorations ou de la barre d’action dans une zone personnalisable de l’interface.

Les Druides, Mages, Prêtres, Guerriers et Démonistes sont actuellement disponibles pour ces essais. Blizzard demande notamment aux joueurs de signaler les sorts qu’ils aimeraient voir suivis automatiquement. Le système ne prend pas encore correctement en charge les rangs de sorts.

La prise en charge des manettes progresse également avec de nouveaux menus dédiés aux formes du Druide, aux familiers du Chasseur et du Démoniste, aux auras du Paladin et aux postures du Guerrier. Plusieurs nouvelles options permettent aussi d’adapter les barres d’action et le ciblage des membres du groupe.

Les principaux changements de cette mise à jour de WoW Forever

Cette version du jeudi 24 septembre 2026 comprend notamment :

  • Correction d’une fuite de mémoire pouvant dégrader les performances
  • Nombreux correctifs d’animations, d’affichage et de sorts
  • Réinitialisation temporaire des talents à 1 pièce d’argent sous certaines conditions
  • Rééquilibrages pour le Druide, Chasseur, Mage, Paladin, Prêtre, Chaman, Démoniste et Guerrier
  • Amélioration du gestionnaire de temps de recharge
  • Nouvelles options pour la prise en charge des manettes
  • Corrections de plusieurs récompenses de quêtes et objets
  • Ajustement des temps de réapparition de plusieurs créatures et personnages
  • Amélioration de certaines quêtes à Dun Morogh, Durotar, Elwynn Forest, Mulgore, Silverpine Forest, Teldrassil et Westfall
  • Mise à jour de certains éléments de l’interface utilisateur

La bêta conserve encore plusieurs problèmes connus, notamment avec le suivi de certains temps de recharge, les familiers, la mini-carte de Hurlevent ou encore l’affichage des points de combo.

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