Le studio polonais Bloober Team vient enfin de lâcher le morceau : Layers of Fear 3 est une réalité. Après nous avoir fait mariner avec un compte à rebours qui semblait durer une éternité, les papas du récent remake de Silent Hill 2 ont profité du dixième anniversaire de leur licence fétiche pour officialiser ce nouveau cauchemar. Pour les amateurs de peinture qui dégouline et de couloirs qui changent de place dès qu'on éternue, c’est Noël avant l'heure, le stress en plus.

 

Un anniversaire sous le signe de l'angoisse

L'annonce a eu lieu lors d'un événement spécial dédié à la saga. Si on espérait secrètement une vidéo de gameplay de dix minutes ou une date de sortie précise, le studio a préféré la jouer mystérieuse. Pour l'instant, nous n'avons qu'un logo à nous mettre sous la dent, mais il suffit à confirmer que la franchise n'en a pas fini avec nos nerfs.

D'ailleurs, ce n'est pas le seul projet dans les cartons. Bloober Team a profité de ce moment pour glisser qu'ils travaillent sur plusieurs chantiers en parallèle. Il faut noter que depuis leur passage chez Konami pour s'occuper de James Sunderland, les Polonais ont pris une tout autre dimension. 

 

 

Le retour du simulateur de décoration d'intérieur raté

Sur le papier, Layers of Fear 3 devrait logiquement reprendre la formule qui a fait son succès : une narration psychologique où l'environnement est votre pire ennemi. Cependant, la question se pose : comment renouveler le genre après une compilation sortie en 2023 qui semblait déjà faire le tour de la question ? Le studio nous invite à rester attentifs aux prochaines prises de parole pour découvrir les nouveautés de cet épisode.

On peut légitimement s'attendre à une claque visuelle sur PC et consoles. Si le précédent opus tournait déjà sous Unreal Engine 5, ce nouveau projet devrait pousser les curseurs encore plus loin. On espère juste que notre rythme cardiaque sera, lui aussi, optimisé pour tenir le choc face aux futurs tableaux hantés qui ne manqueront pas de nous sauter au visage.

 

Ce qu'il faut en retenir

Honnêtement, voir Bloober Team revenir à ses premiers amours est une excellente nouvelle. Après avoir prouvé qu'ils pouvaient gérer une licence légendaire comme Silent Hill, ils reviennent à la maison avec un savoir-faire boosté aux hormones. C'est un peu comme si un chef étoilé revenait cuisiner son plat signature dans son premier restaurant : on sait que ça va être bien exécuté, même si on connaît déjà un peu les ingrédients.

Le vrai défi sera de proposer du sang neuf. La peur du vide et la folie artistique sont des thèmes forts, mais ils ont déjà été bien poncés par les deux premiers jeux. On attend donc de ce troisième volet qu'il ne se contente pas de repeindre les murs, mais qu'il nous propose une véritable évolution dans la manière de vivre l'horreur.