Pour la première fois depuis six ans, Activision confirme que le prochain opus de Call of Duty ne sera pas disponible sur les consoles de la génération PS4 et Xbox One. Cette décision marque un tournant majeur pour la franchise, qui jusqu'à présent proposait ses jeux en cross-génération. Le dernier épisode compatible huitième génération sera donc Call of Duty Black Ops 7, sorti en 2025.
La fin du support PS4 et Xbox One pour le prochain Call of Duty
Depuis plusieurs années, les joueurs sur PS4 et Xbox One bénéficiaient des dernières nouveautés de Call of Duty, malgré la sortie simultanée sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Cette ère s’arrête en 2026 : Activision vient d'officialiser que le prochain jeu de la licence ne sortira plus sur ces consoles désormais considérées comme obsolètes. Cette décision fait écho à la volonté d’exploiter pleinement le potentiel technique des nouvelles machines sans compromis.
La date exacte de sortie du prochain Call of Duty n’a pas encore été annoncée, mais la période habituelle au dernier trimestre de l’année 2026 semble confirmée. Les plateformes confirmées à ce jour seront donc Xbox Series X|S, PS5, et PC, mettant un terme définitif aux versions PS4 et Xbox One.
Not sure where this one started, but it’s not true. The next Call of Duty is not being developed for PS4.
Call of Duty (@CallofDuty) May 4, 2026
Je ne sais pas d'où vient cette rumeur, mais c'est faux. Le prochain Call of Duty ne sera pas développé pour la PS4.
Vers un nouveau chapitre de Call of Duty adapté aux consoles modernes
Alors que Call of Duty Black Ops 7 ferme la porte à la précédente génération de consoles, ce changement souligne une nouvelle étape dans la stratégie d’Activision. La franchise, au cœur de la culture gaming depuis plus d’une décennie, mise désormais sur une expérience plus immersive et techniquement avancée.
Pour les joueurs, c’est l’occasion de préparer leur passage sur PS5 ou Xbox Series X|S afin de ne rien manquer des prochaines évolutions. Cette annonce invite aussi à réfléchir sur l’impact du renouvellement matériel dans le gaming, et sur la manière dont les studios adaptent leurs ambitions aux capacités de demain.

