Tripwire Interactive et Demiurge Studios ont officiellement présenté Maneater 2 lors du State of Play. Attendu en 2027, le jeu transportera les joueurs dans le Royaume de Neptune, un immense parc d'attractions construit sur une île privée. Ce nouvel épisode, développé avec l'Unreal Engine 5, promet un monde plus vaste, de nouveaux prédateurs et un requin plus redoutable que jamais.
Maneater 2 plonge les joueurs dans un parc d'attractions devenu un véritable terrain de chasse
Après plusieurs années de silence, Maneater 2 refait surface avec un premier aperçu de son univers. L'aventure se déroule au Royaume de Neptune, un parc d'attractions de luxe conçu autour de la mythologie antique et entièrement dédié aux expériences marines.
Le joueur incarne un nouveau requin-bouledogue qui se retrouve enfermé dans ce complexe. Son objectif est simple, survivre, évoluer et dévorer tout ce qui se trouve sur son passage afin de retrouver la liberté.
Entre attractions, installations scientifiques et vastes zones aquatiques, le Royaume de Neptune devient un immense terrain de chasse où chaque secteur cache de nouvelles proies et de nouveaux dangers.
Le Royaume de Neptune cache de nombreuses mutations
L'une des grandes nouveautés de Maneater 2 repose sur son environnement.
Le parc abrite un centre de recherche où des expériences de bio-ingénierie ont profondément modifié les écosystèmes. Des biomes tropicaux, volcaniques ou encore arctiques cohabitent désormais dans un même espace, permettant à une faune exceptionnelle de prospérer.
Les manipulations génétiques donnent également naissance à des créatures mutantes qui viendront enrichir les affrontements. Ces nouvelles espèces représenteront autant de menaces que d'opportunités pour faire évoluer le requin au fil de la progression.

Unreal Engine 5 donne une nouvelle dimension à Maneater 2
Ce nouvel épisode marque aussi une évolution technique importante pour la série.
Maneater 2 est le premier opus développé sous Unreal Engine 5. Les développeurs mettent en avant des environnements plus détaillés, une gestion plus réaliste de la lumière sous l'eau et des comportements de la faune qui influencent directement les écosystèmes marins.
Les joueurs retrouveront également Trip Westhaven, le narrateur déjà présent dans le premier jeu, qui accompagnera une nouvelle fois l'aventure avec ses commentaires tout au long de l'exploration du Royaume de Neptune.
Maneater 2 prépare son retour après plusieurs années d'absence
Avec ce premier aperçu, Maneater 2 pose les bases d'une suite plus ambitieuse que son prédécesseur. Entre un nouveau terrain de jeu, des environnements plus variés et une réalisation reposant sur l'Unreal Engine 5, Tripwire Interactive entend faire évoluer sa licence tout en conservant ce qui a fait son succès. En attendant sa sortie en 2027, les joueurs peuvent déjà ajouter le jeu à leur liste de souhaits.