Le Server Slam de Marathon ouvre ses portes du 26 février 2026 au 2 mars 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Cette phase de test technique massive, intégrée au Steam Néo Fest, permet de découvrir le gameplay du prochain titre de Bungie avant son lancement officiel.

 

Comment accéder à la bêta ouverte et à quelle heure jouer ?

Le coup d'envoi est fixé au 26 février 2026 à 19 h (heure française). Les joueurs peuvent télécharger le client directement sur le PlayStation Store, le Microsoft Store et Steam. L'accès est totalement ouvert à tous sans condition de précommande jusqu'au 2 mars 2026 à 19 h.

Cet événement technique vise à mettre à l'épreuve les infrastructures réseau du studio. En plus de l'accès classique, Marathon profite de la visibilité du Steam Néo Fest pour attirer une audience large avant la sortie définitive calée au 5 mars 2026.

 

image du jeu Marathon

 

Arsenal et récompenses exclusives : ce qui vous attend sur Vénus

Pour cette mise en bouche, le contenu est calibré pour tester l'équilibrage des affrontements et la progression initiale. Voici ce que les Coureurs pourront expérimenter :

  • Une sélection limitée de cartes et de factions inédites.
  • Plusieurs cadres de Coureur classes de personnages avec leurs capacités propres.
  • Un système de contrats pour orienter les objectifs de session.
  • Un emblème et une bannière commémoratifs offerts pour avoir terminé la mission d'introduction.
  • Des packs d'équipement armes et implants débloqués par paliers, utilisables dès le lancement officiel le 5 mars 2026.

Le moteur de Bungie a été optimisé pour garantir une latence minimale, point crucial pour un extraction shooter où chaque seconde compte pour s'extraire avec son butin.

 

 

L'enjeu du Stress Test : Bungie joue gros sur sa stabilité réseau

Ce Server Slam est une étape critique pour Bungie qui ne peut se permettre un lancement chaotique le 5 mars 2026. Ce test de stress constitue une excellente opportunité pour le studio de vérifier si les serveurs vont réellement résister à l'afflux de milliers de joueurs simultanés.

L'objectif est de s'assurer que la charge n'a pas été sous-estimée, évitant ainsi les files d'attente interminables ou les déconnexions en pleine partie, fatales dans un jeu à extraction.

Historiquement, le studio a déjà essuyé des lancements compliqués sur certaines extensions de Destiny 2 ; ce rendez-vous du 26 février 2026 servira donc de crash-test ultime pour valider l'infrastructure backend avant le jour J.