La puissance de feu brute rencontre une défense impénétrable dans l'univers de Marathon. La classe Destroyer Shell a été révélée ce 26 janvier 2026 sur Youtube, redéfinissant les stratégies d'escouade avec une orientation tanking assumée. Bungie confirme ici sa volonté de varier les approches tactiques au sein de son extraction shooter très attendu.
Le Destroyer Shell : un rempart tactique contre l'artillerie lourde
L'équilibre des forces sur le terrain risque de basculer avec l'introduction de cette nouvelle unité. La courte séquence de gameplay diffusée met en lumière la spécificité majeure du Destroyer Shell : un bouclier capable d'absorber des dégâts massifs, y compris les tirs d'obus. Cette capacité de protection active offre aux joueurs une solution viable pour traverser les zones à haut risque ou pour sécuriser une extraction sous le feu ennemi. Dans un genre où la moindre balle peut signifier la perte de tout son butin, cette mécanique de défense mobile apporte une couche stratégique indispensable pour les équipes cherchant à contrôler le rythme des affrontements.
Cette classe ne se contente pas d'encaisser ; elle permet de briser les lignes adverses. En occupant l'espace et en attirant l'attention, le Destroyer Shell libère des opportunités de flanquement pour les classes plus légères et rapides. Bien que le gameplay pur reste encore à disséquer lors des prochaines phases de test sur PS5, Xbox Series et PC, cette présentation confirme que la robustesse sera une composante clé pour survivre aux assauts les plus violents des autres Runners.
Immersion sonore et identité visuelle signée Bungie
Au-delà des mécaniques de jeu, la présentation insiste lourdement sur l'atmosphère. La maîtrise technique de Bungie éclate à l'écran avec une Direction Artistique qui continue de trancher avec les standards actuels du marché. L'esthétique cybernétique, colorée mais froide, sert un univers où la tension est palpable. Voici les éléments marquants relevés lors de cette présentation :
- Une identité sonore lourde et oppressive, accentuant l'impact des explosions sur le bouclier du Destroyer Shell.
- Un design de personnage (Character Design) mêlant haute technologie et aspect utilitaire brut.
- Des effets de particules soignés lors des impacts balistiques.
Le studio mise énormément sur cette ambiance sonore monstrueuse pour renforcer l'immersion. Dans un extraction shooter, le Sound Design n'est pas qu'un artifice, c'est un outil de survie. Entendre le craquement d'un bouclier ou la détonation sourde d'un obus au loin permet aux joueurs de situer la menace. Si le studio parvient à aligner le ressenti manette en main avec cette excellence audiovisuelle, Marathon pourrait bien redéfinir les attentes techniques du genre lors de sa sortie définitive.
L'arrivée du Destroyer Shell prouve que le développement suit son cours avec une ambition claire : offrir des rôles distincts et impactants. Les amateurs de gameplay défensif et de jeu en équipe structuré tiennent désormais leur champion pour les futures sessions de jeu.