Des vagues d’ennemis, jusqu’à quatre joueurs en coopération, des armes historiques et une progression qui pousse à tenir toujours plus longtemps. Milo pourrait bien attirer les amateurs de survie à la Call of Duty, tout en y ajoutant une idée nettement plus étrange, sauver un maximum de rats avant de réussir à s’échapper. Le jeu arrivera sur Steam en accès anticipé le 29 octobre 2026.
Milo mise sur la survie à quatre face à des vagues de cultistes
Développé par le bien nommé rat cream games, avec le soutien de Yarrawah Interactive à l’édition et au codéveloppement, Milo prend place dans un univers cauchemardesque inspiré notamment de l’imagerie des guerres mondiales.
Les développeurs présentent leur formule comme un mélange entre des affrontements à la Call of Duty et une progression inspirée de Risk of Rain 2. Le joueur se réveille dans un corps qui lui est inconnu avant d’être contraint de participer au jeu particulièrement cruel de Milo.
L’expérience pourra être parcourue seul ou en coopération en ligne avec jusqu’à quatre joueurs. Les parties reposent notamment sur des vagues apparemment infinies de cultistes qu’il faudra éliminer tout en essayant de survivre suffisamment longtemps pour préparer son extraction.

Des rats à sauver avant de réussir son extraction
Milo ne compte toutefois pas simplement reproduire une formule de survie par vagues. Les rats se trouvent littéralement au cœur de son gameplay.
Les ennemis vaincus servent à nourrir le groupe de rongeurs et permettent également de charger une capacité capable de faire exploser les cadavres. Plus les joueurs restent longtemps dans une partie, plus ils disposent d'occasions de récupérer de nouveaux rats.
Cette prise de risque a évidemment une contrepartie. En repoussant leur extraction pour sauver davantage de compagnons, les joueurs augmentent également tout ce qu'ils peuvent perdre s'ils échouent avant de quitter la zone.
Une fois les rats extraits, la partie se poursuit dans Traang, la salle d'arcade de Milo. Différentes activités, dont du basketball, permettent d'obtenir des tickets ensuite utilisables pour améliorer sa progression. Le shooter relie ainsi directement les combats, l'extraction et ses activités plus légères entre deux sessions de survie.

M1 Garand, Kar98 et PPSh-41 au programme
L'arsenal conservera lui aussi cette inspiration militaire avec plusieurs armes bien connues, dont le M1 Garand, le Kar98 et le PPSh-41.
Yarrawah Interactive a notamment travaillé sur les modèles et animations des armes, la refonte des personnages ainsi que sur le passage du projet vers Unreal Engine 5.5.
Milo permettra également de construire progressivement son personnage grâce à des améliorations cumulables. Une étrange Cream Machine pourra modifier davantage encore le déroulement d'une partie et les possibilités offertes au joueur.
La page Steam précise qu'au lancement de l'accès anticipé, une seule classe jouable sera disponible, baptisée Survivor.

Milo sortira le 29 octobre 2026 en accès anticipé sur Steam
Le créateur du jeu, Spencer, expliquait dans une mise à jour publiée en août que Milo avait considérablement évolué au cours des mois précédents. Les performances auraient notamment été améliorées, tandis que différentes mécaniques ont été retravaillées afin de rapprocher davantage le projet de sa vision initiale.
Ces changements ont également entraîné la suppression de l'ancienne démo. Selon le développeur, celle-ci ne représentait plus correctement l'état actuel de Milo et demandait trop de travail pour être maintenue parallèlement au développement principal.
L'accès anticipé devrait actuellement durer environ deux ans, même si cette estimation peut encore évoluer. La version finale doit progressivement accueillir davantage de cartes, armes, ennemis, activités dans l'arcade ainsi que des options de personnalisation pour les rats.
Avec son mélange de survie coopérative, d'extraction et de progression, Milo possède déjà une identité plutôt particulière. Et quand même le studio derrière le projet s'appelle rat cream games, difficile de prétendre que les rats ne sont là que pour la décoration.
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