La situation se complique pour MO.CO, le jeu récemment lancé par Supercell. Le studio reconnaît que le titre ne fonctionne pas aussi bien qu’espéré et qu’il doit subir des changements importants pour séduire un public plus large. Conséquence directe, MO.CO repasse officiellement en phase bêta, son contenu va tourner en maintenance réduite et son Community Manager quitte l’équipe dédiée au jeu.
MO.CO retourne officiellement en bêta après des performances jugées insuffisantes
Supercell ne cache plus les difficultés rencontrées par MO.CO. Dans un nouveau billet publié le 24 septembre, l’équipe explique que le jeu ne réalise pas les performances espérées avec la refonte NEO MOCO et qu’il doit évoluer profondément pour toucher davantage de joueurs.
Le studio affirme toutefois croire encore au projet et disposer de nombreuses idées pour tenter de le relancer. Pour pouvoir expérimenter plus librement, tester de nouvelles fonctionnalités et modifier certains systèmes sans attendre trop longtemps entre deux mises à jour, Supercell a donc pris une décision assez inhabituelle après le lancement du jeu. MO.CO retourne officiellement en phase bêta.
Cette nouvelle organisation doit permettre aux développeurs de tester plus rapidement de nouvelles idées avec les joueurs, récupérer davantage de retours et modifier le jeu progressivement. Une nouvelle mise à jour expérimentale est visée avant la fin de l’année 2026.

Le contenu de MO.CO passe en maintenance réduite
Le retour en bêta entraîne plusieurs changements immédiats dans le fonctionnement actuel de MO.CO. Supercell confirme notamment que les prochaines saisons ne proposeront plus de nouvelles armes. Les Pass saisonniers perdront également leur voie premium et ne contiendront plus d’armes.
Le contenu existant sera davantage recyclé, avec le retour des cosmétiques Elite Merch des saisons 1 à 4 et une quantité plus limitée de nouveaux cosmétiques premium.
En parallèle, l’équipe souhaite expérimenter davantage avec du contenu temporaire pouvant n’être disponible que pendant une période limitée.
Cette phase ressemble donc davantage à un laboratoire destiné à reconstruire progressivement certains éléments du jeu qu’à une poursuite classique de son exploitation.
Supercell reconnaît d’ailleurs que certaines évolutions précédentes, dont la transformation vers neo MO.CO, ont demandé trop de temps et souhaite désormais accélérer considérablement son rythme d’expérimentation.
La progression des joueurs pourrait être profondément modifiée
Ce retour en bêta pourrait également avoir des conséquences sur la progression actuelle. Supercell indique qu’il n’est pas prévu de réinitialiser les cosmétiques ni les niveaux de collectionneur.
La situation reste en revanche plus ouverte pour les autres éléments de progression. Les armes, les Cores et le niveau de carrière pourraient être concernés par de futurs changements si les prochaines versions de MO.CO utilisent une boucle de progression très différente.
L’équipe précise qu’une réinitialisation ne serait utilisée qu’en cas de nécessité absolue.
Cette prudence montre surtout l’ampleur des transformations envisagées. Supercell ne cherche pas seulement à ajouter quelques contenus supplémentaires, mais envisage visiblement de revoir certaines fondations du jeu pour tenter de relancer son intérêt auprès d’un public plus large.

Le Community Manager de MO.CO quitte également l’équipe
Autre conséquence directe de ce retour en bêta, Joao, le Community Manager de MO.CO, quitte l’équipe dédiée au jeu.
Supercell fonctionne différemment avec ses titres encore en phase bêta et ceux-ci ne disposent pas d’un Community Manager directement intégré à leur équipe. Joao va donc désormais rejoindre un autre projet au sein de l’entreprise.
Dans son message, il explique rester très attaché à MO.CO et considère lui aussi que ce retour en bêta est probablement le changement dont le jeu avait besoin.
Le CM remercie également les joueurs, les créateurs de contenu et ceux qui suivent le projet depuis les premières versions de 2023.
Pour MO.CO, cette nouvelle phase marque donc un véritable changement de cap. Le jeu continue d’exister, mais Supercell repart pratiquement vers une logique d’expérimentation afin de tenter de reconstruire une formule capable de trouver enfin son public.
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