My Hero Academia: All’s Justice prépare son arrivée fracassante sur la scène du jeu de combat avec une sortie fixée au 6 février prochain. Pour faire monter l'impatience chez les fans, Bandai Namco a mis en ligne la cinématique d'introduction officielle du titre, une séquence rythmée qui met en avant l'intensité des affrontements à venir sur PS5, Xbox Series et PC.
Une immersion totale dans l'univers des super-héros
La vidéo d'ouverture dévoilée par l'éditeur japonais adopte une esthétique fidèle à l'anime, alternant entre moments de tension dramatique et explosions de puissance. Cette cinématique sert de vitrine technique et artistique, illustrant la volonté des développeurs de retranscrire fidèlement l'énergie du manga original. Les joueurs peuvent y apercevoir les figures de proue de la série dans des mises en scène travaillées, annonçant la couleur des combats qui se dérouleront dans l'arène.
Un roster massif pour des combats en 3 VS 3
L'un des points forts de ce nouvel opus réside dans la générosité de son contenu initial. Au lancement, My Hero Academia: All’s Justice proposera un total de 51 personnages jouables. Cette sélection exhaustive permet de couvrir une large partie de l'intrigue, incluant aussi bien les apprentis héros de la classe 1-A que les antagonistes les plus redoutables de l'Alliance des Vilains. Le système de combat repose sur des affrontements en 3 VS 3, une mécanique qui demande aux joueurs de composer des équipes complémentaires pour maximiser l'efficacité des Alters sur le terrain.
Le Gameplay promet d'être particulièrement dynamique avec les fonctionnalités suivantes :
- Des combos aériens fluides et destructeurs.
- Un système de soutiens permettant d'appeler ses coéquipiers en renfort.
- Des environnements partiellement destructibles réagissant aux attaques spéciales.
- Une personnalisation visuelle poussée pour chaque membre du roster.
L'héritage des adaptations Bandai Namco
Ce nouveau projet s'inscrit dans la lignée des précédentes adaptations de la franchise, mais marque une étape importante en se concentrant exclusivement sur le matériel Next-Gen et le PC. En délaissant les anciennes consoles, le titre gagne en fluidité et en effets de particules, essentiels pour rendre justice aux pouvoirs spectaculaires des protagonistes. Le développement a été pensé pour satisfaire à la fois les amateurs de jeux de combat accessibles et les compétiteurs recherchant une certaine profondeur dans la gestion du timing et des distances.
Avec une proposition aussi riche dès le premier jour, My Hero Academia: All’s Justice semble avoir toutes les cartes en main pour devenir la référence vidéoludique de la licence. Les joueurs n'ont plus qu'à patienter quelques semaines avant de pouvoir tester leurs Alters préférés manette en main.
