La gigantesque mise à jour 3.0.1 de Once Human, déployée le 9 juillet, continue d'être peaufinée. Face à plusieurs problèmes signalés par la communauté, Starry Studio a publié un correctif d'urgence le 10 juillet afin de résoudre plusieurs bugs importants, notamment en vue à la première personne, sur iOS et dans certains événements en jeu. D'autres corrections étaient également prévues dans les heures suivant l'annonce.
Un correctif rapide pour stabiliser Once Human après la mise à jour 3.0.1
À peine un jour après l'arrivée de la version 3.0.1, les développeurs ont déjà déployé un nouveau patch afin de corriger plusieurs dysfonctionnements remontés par les joueurs.
Le premier correctif appliqué le 10 juillet règle un problème d'affichage concernant la progression des récompenses liées aux recharges, qui pouvait être erronée pour certains comptes.
Starry Studio a également confirmé une seconde vague de corrections prévue, avec un déploiement pouvant légèrement varier selon les serveurs.
La vue à la première personne reçoit plusieurs corrections importantes
La majorité des correctifs concerne le mode à la première personne, introduit avec la mise à jour 3.0.1. Les joueurs ne devraient plus rencontrer de caméra bloquée par leur propre personnage lorsqu'ils montent dans un véhicule en vue subjective.
Le studio a également corrigé plusieurs anomalies d'animation pendant le changement de perspective. Certains personnages voyaient leur morphologie modifiée de manière involontaire, tandis que des personnages féminins pouvaient utiliser des animations masculines. Des incohérences entre les mouvements du haut et du bas du corps ont aussi été éliminées.

Plusieurs bugs de gameplay et d'interface corrigés
Le patch apporte également des corrections sur différents systèmes du jeu. Un problème affectant le QBJ97 - Fiery Trees and Silver Flowers permettait, dans certaines situations, à ses missiles de toucher la Déviation Voodoo Doll de manière anormale. Ce comportement a été corrigé.
Sur iOS, les joueurs ne devraient plus rester bloqués sur l'interface des récompenses de progression de la collection de mods après son ouverture. Enfin, un bug empêchant parfois de terminer la tâche quotidienne de connexion dans l'événement Dreamy Wave a également été résolu.
Si ces corrections concernent avant tout les joueurs déjà présents sur PC et mobiles, elles sont également suivies avec attention par la communauté console. Starry Studio continue d'améliorer la stabilité de Once Human avant son arrivée sur PS5 et Xbox Series, toujours prévue le 25 août 2026.
Les futurs joueurs peuvent ainsi se faire une idée de la réactivité du studio face aux problèmes signalés après chaque mise à jour. Si vous attendez cette version, découvrez également notre article consacré à la sortie de Once Human sur PS5 et Xbox Series pour retrouver toutes les informations sur cette adaptation très attendue.

Once Human poursuit le suivi de la version 3.0.1
Avec cette nouvelle série de correctifs publiée seulement quelques heures après la mise à jour majeure, Starry Studio montre qu'il surveille de près la stabilité de Once Human. D'autres ajustements pourraient encore arriver si de nouveaux problèmes sont identifiés, le studio continuant de suivre les retours de la communauté après le lancement de la version 3.0.1.
