Image de l'article: Path of Exile 2 : les développeurs s'engagent à améliorer Dawn of the Hunt après un fort mécontentement

Path of Exile 2 : les développeurs s'engagent à améliorer Dawn of the Hunt après un fort mécontentement

Par Florian Prache le 07 Avril 2025 à 15h26
1 minutes de lecture

Le développeur Grinding Gear Games (GGG) a pris la parole récemment pour aborder les préoccupations croissantes des joueurs relatives à la mise à jour 0.2.0 de Path of Exile 2. Suite à l'introduction de changements significatifs autour de la nouvelle classe Huntress, de la gestion des Minions, de la portée des zones, et d'une impression générale de lenteur du jeu, GGG se lance dans de nombreuses améliorations.

 

Les retours des joueurs sur l'update 0.2.0

La mise à jour a engendré un flot de critiques, les joueurs exprimant leur déception concernant plusieurs éléments :

  • Problèmes d'équilibrage et de performance de la classe Huntress.
  • Gestion des Minions jugée insatisfaisante.
  • Sentiment que le rythme de jeu est trop lent.

 

Path of Exile 2

 

Les mesures prises par GGG

En réponse aux critiques, l'équipe de GGG a déjà apuré quelques problèmes techniques et indique qu'elle travaille activement sur les points suivants :

  • Amélioration des performances de la classe Huntress.
  • Réglages des Minions pour une interaction plus intuitive.
  • Augmentation de la fluidité des combats en général.

 

Un avenir prometteur pour Path of Exile 2

Alors que le chemin reste semé d’embûches, GGG s'est engagé à rectifier les erreurs soulevées par les joueurs. Les améliorations climatées par le feedback des utilisateurs pourraient potentiellement revitaliser l'engouement pour Path of Exile 2. Les joueurs peuvent espérer un patch offrant une expérience de jeu plus enrichissante dans les semaines à venir.

Pour les fans et les nouveaux venus, il n'a jamais été aussi important de suivre les annonces des développeurs pour découvrir les changements à venir.

 

Source de l'information

Avatar du rédacteur
À Propos De L’Auteur

Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant
que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.