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Pokémon Go : Niantic vendu à Scopely (Monopoly Go!) pour 3,5 milliards de dollars

Par Florian Prache le 12 Mars 2025 à 15h04
1 minutes de lecture

Un tournant majeur pour l’industrie du jeu mobile : Niantic vend sa division gaming à Scopely pour 3,5 milliards de dollars (Scopely Blog). Cette acquisition inclut les célèbres jeux Pokémon Go, Pikmin Bloom et Monster Hunter Now, consolidant Scopely comme un acteur incontournable du secteur.

 

Scopely met la main sur Pokémon Go et plus encore

Scopely, connu pour ses licences à succès comme Monopoly Go!, Star Trek Fleet Command et Marvel Strike Force, enrichit son catalogue avec des franchises phares de Niantic. L’accord ne se limite pas aux jeux : il inclut aussi les services Campfire et Wayfarer, essentiels à l’écosystème Niantic.

  • Pokémon Go : Plus de 20 millions de joueurs actifs par semaine
  • 30 millions de joueurs mensuels sur l’ensemble des jeux Niantic
  • Plus de 1 milliard de dollars de revenus en 2024

 

L’avenir de Pokémon Go avec Scopely

Scopely s’engage à préserver et développer Pokémon Go, notamment en continuant les événements en direct qui rassemblent des millions de joueurs à travers le monde.

Ed Wu, vice-président senior de Pokémon Go, assure que cette transition permettra d’améliorer encore l’expérience des dresseurs, avec des combats spectaculaires et de nouvelles fonctionnalités communautaires.

 

Scopely

 

Niantic devient Niantic Spatial Inc.

Parallèlement à cette vente, Niantic se transforme en Niantic Spatial Inc., une nouvelle entreprise axée sur l’intelligence artificielle géospatiale. Elle conservera toutefois la gestion de Ingress Prime et Peridot, qui ne font pas partie du rachat par Scopely.

 

Une nouvelle vision pour Pokémon Go

Avec cette acquisition, Pokémon Go entre dans une nouvelle phase, soutenue par l’expertise de Scopely en matière de jeux mobiles à succès.

Ce partenariat stratégique promet un avenir encore plus ambitieux pour le célèbre jeu en réalité augmentée et ses millions de joueurs à travers le monde.

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À Propos De L’Auteur

Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant
que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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