Saison 4 : Patch note 1.23

Saison 4 : Patch note 1.23

Par Florian Prache
5 minutes de lecture

Saison 4 : Patch note 1.23

La saison continue et de nouvelles choses sont ajoutées ou changées régulièrement. Aujourd’hui nous avons droit à une nouvelle vague de contenu, retrouvez le patch note complet ci-dessous !

PLAYLIST UPDATE

Les nouveautés :

  • 200 joueurs Warzone
  • Contrats de ravitaillement
  • Spotter Scope

Modern Warfare

  • Guerre terrestre
  • Plan d’escarmouche
  • Team Defender
  • Cheshire Park 24/7
  • Shoot the Ship 24/7
  • Tournoi d’escarmouche
  • Mosh Pit Réaliste dans la lecture rapide
  • Opération spéciale modifiée : Strongbox Regular et Strongbox Veteran

Warzone

  • Des nouvelles armes au Goulag (Fusil semi-automatiques, snipers et bien plus)
  • Quads à 200
  • Trios
  • Duos
  • Solos
  • Argent Sale

CORRECTIONS GENERALES

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient modifier les armes avec des accessoires provenant d’autres armes en utilisant une souris
  • Correction de l’affichage d’un défi quotidien
  • Les victoires et défaites dans le multijoueur et Warzone sont désormais enregistrées comme prévu par mode
  • Amélioration de la stabilité pour les joueurs PC
  • Correction d’un bug où les yeux de Kreuger sortait du modèle du personnage en faisant l’exécution Brassed Off
  • Correction de certains camos qui ne s’équipaient pas (AX-50 variant)
  • Correction d’un exploit sur Krovnik Farmland en jouant à Guerre Terrestre réinfectée
  • Correction d’un bug pour les gants de MIL-SIM CTSFO
  • Correction d’une section de Hardhat avec des collisions invisibles
  • Correction d’un bug où les matchs en démolition ne se terminaient pas en prolongation
  • Ajout des Kali Sticks dans les modes Tout ou Rien, Gunfight, Infecté et Escarmouche
  • Correction d’un bug où des éléments du HUD du Juggernaut pouvaient rester sur l’écran
  • Correction d’un bug où le joueur pouvait rester bloqué en lançant une grenade et en essayent d’utiliser une tourelle en même temps
  • Si un joueur un molotov au-dessus d’un bouclier balistique, celui-ci inflige désormais bel et bien des dégâts
  • Les Drones de reconnaissances peuvent désormais être détruits par les couteaux de lancer
  • Les réticules de Hipfire sont désormais bien visibles en mode spectateur et en Kill cam

Warzone

  • Correction d’un exploit dans Boneyard où les joueurs pouvaient grimper sur une partie détruite d’un avion
  • Le masque à gaz se fissure désormais lorsque vous subissez des dégâts près ou dans la zone
  • Le message « équipe éliminée » appraît dans le killfeed pour tous les membres de votre équipe
  • Correction d’un bug où un joueur pouvait apparaître sous la carte après avoir gagné au Goulag
  • Correction d’un bug visuel avec les skin Tactical Human de Charlie et Valkyrie de Mara pour la cinématique de fin de partie
  • Le son des Largages de ravitaillement est trop fort et empêche les joueurs d’entendre la plupart des autres sons et de communiquer. Cela été équilibré.
  • Correction d’un bug avec les hélicoptères de ravitaillement lorsque l’événement se déclenchait
  • Correction d’un bug où la zone finale apparaissait trop près de zones inaccessibles comme au centre du stade
  • Correction d’un bug où des joueurs apparaissaient hors des limites de la carte après être morts hors des limites de la carte
  • Il est désormais possible d’appeler trois frappes de précisions en même temps mais avec une restriction de distance

Armes

  • Correction du rechargement de la M4
  • Munitions à pouvoir d’arrêt fonctionne désormais sur les tirs à la tête
  • Amélioration des munitions max .458 sur la M4
  • Augmentation des munitions max et de départ sur les armes suivantes : CR-56, SKS 10, Striker 45, SCAR et Oden
  • Augmentation des munitions de départ sur la SCAR et l’Oden.
  • AX-50 : augmentation de la portée des dégâts
  • Kar98 :
    • Augmentation de la vitesse ADS
    • légère diminution du tir au jugé
    • Augmentation de la portée des dégâts
  • Carabine MK2 :
    • Augmentation de la vitesse de déplacement
    • Augmentation de la portée des dégâts
  • Dragunov :
    • Augmentation de la vitesse ADS
    • 2 coups mortels minimum
    • Cadence de tir plus rapide
    • Ajustement du recul
  • FAL : Ajustement des dégâts à courte portée
  • AK-47 : Augmentation de la vitesse ADS
  • CR-56 AMAX : Diminution de la portée des dégâts
  • MP5:
    • Diminution de la portée des dégâts
    • Diminution des dégâts des 10mm
    • Réduction des dégâts à longue portée des munitions 10MM
    • Légère augmentation du recul des munitions 10MM
  • Grau 5.56
    • Réduction des dégâts
    • Augmentation du recul
    • Réduction de la compensation du recul et diminution de la portée des dégâts avec les accessoires Tempus 26.4” Archangel et FSS 20.8” Nexus
  • Shotgun Slugs:
    • Augmentation de la vitesse du projectile
    • Ajout d’un spread
    • Augmentation des dégâts
    • Augmentation des dégâts au bas du torse
  • Aucun atout :
    • Recul de l’arme augmenté
    • Diminution de l’ADS

Opérations Spéciales

  • Amélioration de la grenade leurre
  • Ajout d’une nouvelle mission « Hard Boiled » – Démontrez votre maîtrise des opérations en coppération avec ces défis délicats
  • Operation Harbinger – Correction d’un problème où certains des camions blancs pouvaient apparaître sans ennemis à l’intérieur

Opérations Spéciales : Survie

  • Les armes achetées au magasin d’armes montrent désormais clairement les accessoires attachés
  • Le timer clignote désormais en rouge lors de la phase d’achat pour mieux indiquer aux joueurs la vague à venir
  • Correction d’un problème où le chat pouvait se superposer à certains élément pendant la phase d’achats
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient acheter des armes lorsqu’ils étaient morts
  • Correction de l’option « réessayer » après la vague 55
  • Correction de cas rares où les joueurs pouvaient utiliser des munitions ou des killstreaks pendant qu’ils étaient morts

Retrouvez également le résumé de notre partenaire Altis dans cette vidéo :

Avatar du rédacteur
À Propos De L’Auteur

Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant
que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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