Samson débarque sur PC dès le 8 avril 2026. Ce jeu d'action-aventure urbain plonge les joueurs dans une traque violente pour sauver une jeune femme des griffes d'une organisation criminelle. Initialement prévue comme une exclusivité de lancement sur ordinateur, l'aventure s'étendra finalement aux consoles de salon de dernière génération.
Quand Samson arrivera-t-il sur PS5 et Xbox Series ?
La sortie de Samson sur PS5 et Xbox Series est désormais actée, mais elle ne se fera pas en simultané avec la version PC. Christofer Sundberg, fondateur du studio Liquid Swords, a précisé que le développement sur consoles débutera uniquement après la finalisation de la mouture Windows prévue pour le 8 avril 2026.
Actuellement, l'équipe de développement concentre la totalité de ses ressources techniques sur l'optimisation PC.
Le studio n'a pas encore communiqué de fenêtre de sortie précise pour les versions consoles, le processus de certification auprès de Sony et Microsoft nécessitant un temps de travail que la structure ne peut pas fournir de front pour le moment.
We get a lot of questions about console versions of @SamsonMcCray. The honest (and we're always honest) answer is that we don't know when. The game is running on consoles, but we don't have the bandwidth right now to start the final development. We have to go through the platform…
Christofer Sundberg 🧨💦⚔️ (@CHSundberg) March 20, 2026
Pourquoi ce polar urbain mise tout sur une sortie décalée ?
Le choix de Liquid Swords repose sur une volonté de maîtriser la qualité technique du titre avant de s'attaquer au portage. Samson propose une expérience narrative dense dont voici les piliers :
- Une ambiance urbaine sombre et poisseuse axée sur le réalisme.
- Un système de combat viscéral adapté à l'urgence de la quête du protagoniste.
- Une narration centrée sur la rédemption d'un homme endetté face à la pègre locale.
Techniquement, le studio préfère éviter l'écueil d'une sortie multiplateforme précipitée. Le passage sur PS5 et Xbox Series demandera une adaptation spécifique du moteur de jeu pour garantir une fluidité exemplaire en 4K, sans les compromis souvent liés aux sorties simultanées de studios indépendants.
Le PC comme laboratoire de survie avant le grand saut console
Cette stratégie de sortie décalée révèle une gestion prudente, typique des studios AA modernes. En lançant Samson sur Steam en premier, l'éditeur s'offre un véritable crash-test en conditions réelles.
Cette phase permet de recueillir des retours critiques et de corriger les bugs majeurs sur une plateforme flexible avant de s'engager dans les frais de portage et de certification onéreux imposés par Sony et Microsoft.
Pour un studio comme Liquid Swords, limiter les risques financiers est vital : le succès sur PC servira de levier pour financer et peaufiner les versions PS5 et Xbox Series, garantissant ainsi une arrivée sur console avec un produit déjà stabilisé et une base de fans établie.
