The Elder Scrolls V: Skyrim franchit un cap technique majeur sur Nintendo Switch 2. La version 1.2 du RPG culte apporte le support natif du 60 Hz, mettant fin aux limitations de fluidité qui marquaient les précédentes itérations portables. Ce patch, déployé le 18 février 2026, corrige également une large série de crashs critiques et de bugs visuels liés au moteur Creation Engine.
Une fluidité inédite pour explorer Bordeciel sur console Nintendo
L'ajout le plus attendu de cette mise à jour réside dans les nouveaux paramètres d'affichage. Les joueurs sur Nintendo Switch 2 peuvent désormais choisir entre deux configurations distinctes via le menu Display :
- Mode Performance : Débloque le taux de rafraîchissement à 60 Hz pour une réactivité maximale en combat.
- Mode Fidélité Visuelle : Verrouille le framerate à 30 Hz constants afin de garantir une stabilité d'image parfaite et une résolution accrue.
En complément de ces options, Bethesda a optimisé les zones de Kynesgrove, Secunda’s Kiss et le camp de Talking Stone, où les chutes de FPS étaient auparavant fréquentes lors des affrontements contre les géants.
Chasse aux crashs et confort de jeu amélioré
Au-delà de la technique pure, la version 1.2 nettoie le code de Skyrim pour éviter les retours inattendus au menu de la console. Les développeurs ont notamment corrigé un freeze lié à l'utilisation répétée du sort Transmute Ore ainsi qu'un crash spécifique à la version allemande lors de la lecture du livre The Crimson Dirks Vol. 4.
L'interface a également reçu un soin particulier :
- Correction des problèmes de curseur lors du passage du mode docké au mode portable.
- Ajustement de la navigation à la souris et au contrôleur pour éviter les sélections bloquées dans les menus de sauvegarde.
- Suppression des vibrations haptiques parasites des Joy-Con 2 lors de l'utilisation de certains modes de contrôle.
- Correction du bug visuel qui affichait les trembles (arbres) avec une teinte bleue à longue distance.
Un portage qui devient enfin la version de référence portable
L'arrivée du 60 FPS sur Nintendo Switch 2 n'est pas qu'une simple amélioration de confort, c'est une petite révolution du titre. L'arrivé de Skyrim sur console Nintendo a été perçu comme un compromis nécessaire entre mobilité et performance.
Avec cette mise à jour 1.2, Bethesda prouve que l'architecture de la Nintendo Switch 2 permet enfin de s'aligner sur les standards du PC tout en conservant l'aspect nomade. Cette mise à jour témoigne d'un suivi exemplaire pour un jeu sorti initialement en 2011.
En stabilisant le Creation Engine sur cette nouvelle plateforme, le studio prépare le terrain pour une longévité accrue, évitant l'écueil des portages paresseux. Pour les joueurs, c'est l'assurance d'une expérience sans les saccades qui entachaient autrefois l'exploration des plaines de Whiterun.

On répond à vos questions sur Skyrim Nintendo Switch 2
Peut-on transférer sa sauvegarde de la Switch originale vers la Nintendo Switch 2 ?
Oui, le transfert est totalement transparent via le Nintendo Switch Online. Une fois la mise à jour 1.2 installée, vos anciennes sauvegardes sont compatibles et bénéficient immédiatement des améliorations de fluidité du mode Performance.
Le mode 60 FPS est-il disponible en mode portable ?
Tout à fait. La puissance de la Nintendo Switch 2 permet de maintenir le 60 Hz aussi bien en mode docké qu'en mode portable, bien que la résolution puisse varier dynamiquement pour maintenir cette cible de framerate.
