Le couperet est tombé pour Spellcasters Chronicles. Moins de quatre mois après son lancement en accès anticipé sur PC, le MOBA de Quantic Dream cessera définitivement ses activités le 19 juin 2026. Après un démarrage très compliqué sur Steam avec seulement 888 joueurs simultanés au pic de fréquentation, le studio français confirme également une vague de licenciements touchant 95 employés. Malgré cette crise interne, Quantic Dream assure que le développement de Star Wars Eclipse continue normalement.

Spellcasters Chronicles s’arrête le 19 juin 2026 après un lancement raté

Lancé le 26 février 2026 en accès anticipé sur PC, Spellcasters Chronicles n’aura jamais réussi à trouver son public. Le projet, présenté comme un MOBA compétitif ambitieux mêlant magie et affrontements stratégiques, s’est rapidement retrouvé déserté par les joueurs.

Selon les données SteamDB, le titre n’a atteint qu’un pic de 888 joueurs connectés simultanément, un chiffre extrêmement faible pour un jeu multijoueur reposant sur une communauté active pour survivre.

Dans un communiqué officiel, Quantic Dream a confirmé la fermeture définitive des serveurs prévue pour le 19 juin 2026. Une décision qui ne surprendra pas les observateurs du secteur tant le jeu semblait en difficulté depuis ses premières semaines d’exploitation.

Chez INFINITY AREA, nous avions eu l’occasion de découvrir Spellcasters Chronicles en avant-première en novembre 2025 aux côtés d’autres journalistes spécialisés. En interne, plusieurs membres de la rédaction évoquaient déjà un concept complexe à équilibrer et difficile à maintenir sur la durée. Un constat qui semble malheureusement s’être confirmé quelques mois plus tard.

 

 

Quantic Dream touché par 95 licenciements après l’échec du MOBA

L’arrêt brutal de Spellcasters Chronicles s’accompagne également d’une importante restructuration interne. Selon les informations relayées par le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV), environ 95 employés seraient concernés par des licenciements.

Le syndicat décrit une situation particulièrement tendue au sein du studio et dénonce une gestion de production chaotique. Dans son communiqué, le STJV évoque une « gestion de projet catastrophique » marquée par des changements constants et des itérations répétées qui auraient épuisé les équipes au fil du développement.

La direction de Quantic Dream, composée notamment de David Cage, Guillaume de Fondaumière et Grégorie Diaconu, est directement visée par ces critiques. Le syndicat pointe de mauvaises orientations stratégiques ayant conduit le projet dans une impasse.

Cette fermeture intervient dans un contexte déjà compliqué pour l’industrie du jeu vidéo, où plusieurs studios internationaux ont récemment annoncé des réductions d’effectifs ou des annulations de projets.

 

 

Star Wars Eclipse ne serait pas impacté par la crise chez Quantic Dream

Face aux inquiétudes des joueurs, Quantic Dream a tenu à rassurer concernant Star Wars Eclipse. Le studio affirme que le développement de son jeu narratif dans l’univers de Star Wars n’est pas affecté par l’arrêt de Spellcasters Chronicles ni par les licenciements annoncés.

Pour rappel, Star Wars Eclipse avait été dévoilé en 2021 avec une première bande-annonce particulièrement remarquée. Depuis, les informations autour du projet restent rares, alimentant régulièrement les interrogations sur l’état réel de sa production.

La situation actuelle pourrait malgré tout fragiliser davantage l’image du studio français, déjà sous pression après plusieurs années de développement difficiles et des ambitions de plus en plus coûteuses.

 

Un revers qui pourrait marquer durablement Quantic Dream

Avec l’échec de Spellcasters Chronicles, Quantic Dream subit probablement l’un des revers les plus importants de son histoire récente. Le studio, historiquement reconnu pour ses jeux narratifs solo comme Detroit: Become Human ou Heavy Rain, semblait vouloir explorer un terrain radicalement différent avec un MOBA compétitif.

Mais dans un marché déjà saturé par des géants bien installés, imposer une nouvelle licence multijoueur relevait du défi permanent. La fermeture éclair du projet montre une nouvelle fois à quel point ce modèle peut devenir risqué, même pour un studio reconnu.

Reste désormais à voir si Quantic Dream parviendra à rebondir avec Star Wars Eclipse, un projet qui concentre désormais une grande partie des attentes autour du studio français.