Le RPG spatial de Bethesda s’apprête à franchir la frontière de l’exclusivité. Selon les informations croisées issues de sources industrielles et nos propres vérifications techniques, Starfield débarquera sur PS5 le 7 avril 2026. Cette arrivée, attendue par des millions de joueurs, se déclinera en deux versions distinctes, Standard et Premium, marquant un tournant historique dans la stratégie de distribution de Microsoft.

 

Une confirmation technique indiscutable via les registres GS1

L’information a d'abord filtré via le média polonais ppe.pl, mais ce qui n'était qu'un bruit de couloir est désormais une certitude. Nous avons mené l'enquête directement auprès de l'organisme GS1, qui gère les codes EAN internationaux. Le verdict est sans appel : un produit numérique enregistré au nom de Microsoft Corporation existe bel et bien dans la base de données officielle.

Cette preuve matérielle ne laisse plus de place au doute. Contrairement aux simples rumeurs de forum, l'enregistrement d'un code EAN est une étape administrative et logistique finale qui précède la mise en vente.

Le lancement est calé au 7 avril 2026, une date qui correspond aux cycles de distribution habituels de l'éditeur après la clôture de l'année fiscale.

 

EAN Starfield PS5

Source : ppe.pl

 

Une annonce imminente lors du State of Play

Le calendrier s'accélère désormais pour Bethesda et Xbox Game Studios. L'officialisation devrait intervenir dans les prochains jours, très probablement lors d'une conférence State of Play organisée par Sony en février. Ce timing permettrait de lancer les précommandes deux mois avant la sortie effective du titre.

D'ailleurs, cette version PS5 ne sera pas un simple portage à l'identique. Elle coïncidera avec le déploiement de la mise à jour massive Starfield 2.0.

Cette refonte technique et structurelle du jeu vise à corriger les derniers points de friction soulevés par la communauté, offrant ainsi aux joueurs PlayStation une version optimisée et enrichie dès le premier jour sur leur console.

 

GS1

 

Un séisme stratégique

L'arrivée de l'exclusivité phare de la Xbox sur la machine concurrente confirme le changement de paradigme total chez Microsoft. Notre enquête sur les registres GS1 prouve que le géant américain a définitivement acté la fin des barrières matérielles pour ses plus gros succès. Pour Starfield, c'est une seconde naissance : après une période de rodage sur PC et Xbox, le jeu s'attaque au parc de consoles le plus massif du marché.

Proposer le jeu sur PS5 avec une mise à jour 2.0 permet à Bethesda de repartir sur des bases saines. Techniquement, le défi sera de voir comment le moteur de jeu se comporte sur l'architecture de Sony dont la PS5 Pro.

Le fait que Microsoft enregistre lui-même ces produits pour la concurrence montre que la rentabilité logicielle est devenue la priorité absolue, quitte à brouiller les lignes de la guerre des consoles.

 

Rendez-vous au mois d'avril

Le 7 avril 2026 restera dans les annales comme le jour où l'un des plus gros projets de Todd Howard a brisé ses chaînes. Entre l'édition Premium et les améliorations de contenu, l'offre est désormais concrète et vérifiée pour tous les possesseurs de la console de Sony.

 

Vos questions sur l'arrivée de Starfield sur PS5

Pourquoi peut-on affirmer que Starfield sortira sur PS5 ?

L'existence du jeu sur la console de Sony est confirmée par l'enregistrement officiel d'un code EAN (European Article Number) par Microsoft dans la base de données mondiale GS1. Ce numéro d'identification unique, indispensable pour la commercialisation d'un produit, désigne explicitement Starfield PS5.

Quelle est la date de sortie exacte de Starfield sur PlayStation 5 ?

D'après les informations logistiques croisées et les fuites industrielles les plus fiables, le lancement est fixé au 7 avril 2026. Cette date correspondrait à une sortie mondiale simultanée pour les éditions physique et numérique.

Quelles seront les nouveautés de la version PS5 ?

Les joueurs PlayStation bénéficieront directement de la version Starfield 2.0. Cette mise à jour majeure inclut des optimisations techniques, des corrections de bugs structurels et potentiellement des fonctionnalités liées aux spécificités de la manette DualSense, comme les retours haptiques.